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真梦魇
2024-8-22 14:42
小兵比BOSS难......... -
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2024-1-8 00:17
武器系统很有特点的act,武器以常规的道具形式分布在地图里,加上初始一共4种,有不同的攻速攻击距离攻击力,并且每种武器还有一种变身形态,变身后除了攻击方式变化外更侧重于强调跟移动相关的特性,跳跃强化,特定地形移动加速甚至限时无敌飞行,玩家的战斗可以根据版面/敌兵布置选择最有利的武器攻击手段或者魔兽形态,算是一种明确且额外提供的版面规划乐趣。流程比较短,场景美术较差,boss美术不错走的是类虫的生化机械路线,但boss战设计比较无聊。玩家角色一击死,一些敌兵攻击欲望高行动速度快,玩家能力丰富也需要一些背板,算是平衡武器系统过于强力的举措吧,整体效果不错。 -
大诀子
2023-4-25 13:19
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北斗丸
2021-9-6 10:33
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暗黑豹
2021-1-11 01:48
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GundamNew
2020-8-7 16:17
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Leon
2018-1-30 13:43
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筑紫五月
2016-7-24 11:46
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纯セン羽爱
2015-2-12 19:22
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かふう ちの
2014-4-10 04:54
各种武器各种变身印象很深.虽然都喜欢变成无敌的龙,但龙的速度实在太慢了.