經典老遊戲
战役地图上味道有点像揉了点文明的英雄无敌;战术地图做的很策略,兵力占优有时操作失误也要损失兵员,而且远程的视野/障碍物阻挡系统和守城方的buff也恰到好处,就是这投石机射程是不是辣鸡了点?
怕是传统回合制策略的最后堡垒了
没有溢出锤瓶是真的蛋疼……不过内政倒是挺友好的,星陨的地形系统城多了太恶心了,这代就挺好,简单。话说秘籍不能取消闹哪样……手滑点过了开个移动秘籍走完发现关不上……瞬间不想玩了……
同类游戏的佼佼者
总体来说系统和前三作差不多,种族是不是反而变少了?而且节奏似乎更慢了?自动战斗的结果还是总那么奇葩。
整套战斗系统是照搬英雄无敌的吧。。。而且游戏优化不咋地。
节奏太慢。系统比较繁琐。
文明5+英雄无敌4,但难度有点高
文明5+英雄无敌!这种组合的游戏模式早秋期盼很久了!
終於!時隔十年續作再臨!不過除了前作的老玩家基本感受不到這款遊戲的愛吧……戰鬥系統並沒有太大突破,而且讀盤時間長也是TBS的一貫硬傷
刚玩出现外交系统感觉好像文明啊,然后又有移民什么的,更像了。不过基本不能再地块上建造设施。然后以战斗发现又很像英雄无敌,总之战役打到一关然后限时任务不明白要我干什么就怒删了,重玩一次的激情可没有啊,一盘很久的
嗯,要是有大把时间的话....可是我的文明5美丽新世界怎么办..
經典老遊戲
战役地图上味道有点像揉了点文明的英雄无敌;战术地图做的很策略,兵力占优有时操作失误也要损失兵员,而且远程的视野/障碍物阻挡系统和守城方的buff也恰到好处,就是这投石机射程是不是辣鸡了点?
怕是传统回合制策略的最后堡垒了
没有溢出锤瓶是真的蛋疼……不过内政倒是挺友好的,星陨的地形系统城多了太恶心了,这代就挺好,简单。话说秘籍不能取消闹哪样……手滑点过了开个移动秘籍走完发现关不上……瞬间不想玩了……
同类游戏的佼佼者
总体来说系统和前三作差不多,种族是不是反而变少了?而且节奏似乎更慢了?自动战斗的结果还是总那么奇葩。
整套战斗系统是照搬英雄无敌的吧。。。而且游戏优化不咋地。
节奏太慢。系统比较繁琐。
文明5+英雄无敌4,但难度有点高
文明5+英雄无敌!这种组合的游戏模式早秋期盼很久了!
終於!時隔十年續作再臨!不過除了前作的老玩家基本感受不到這款遊戲的愛吧……戰鬥系統並沒有太大突破,而且讀盤時間長也是TBS的一貫硬傷
刚玩出现外交系统感觉好像文明啊,然后又有移民什么的,更像了。不过基本不能再地块上建造设施。然后以战斗发现又很像英雄无敌,总之战役打到一关然后限时任务不明白要我干什么就怒删了,重玩一次的激情可没有啊,一盘很久的
嗯,要是有大把时间的话....可是我的文明5美丽新世界怎么办..