最有探讨空间的动画角色
何为最有探讨空间呢。它和最丰满、最有真实性、最有深度以及各种有赋魅之嫌的角色塑造方面的错误命题皆各有重合、各有区别。怎么描述这个命题,我也尚无头绪,不妨先据字面理解。班友如想到理想的说法请联系我。我只知道我构想的是,这种角色较好地满足以下条件:
是能够使得动画作品长久不失为动画人(没说所有)灵魂之乡的优秀元素之一;
是制作者在“靠做好动画赚钱”之外人文方面情愫的投射所在;
该角色的这一特性之外延是支持作品逼近或成为“艺术”的关键。
此目录用意之一在于引发班友对一些动画人物的重新思考。
由于阅番量的局限,记载的人物实为有限。但我想也不能放太多。总之这个目录会不断做增减。
是能够使得动画作品长久不失为动画人(没说所有)灵魂之乡的优秀元素之一;
是制作者在“靠做好动画赚钱”之外人文方面情愫的投射所在;
该角色的这一特性之外延是支持作品逼近或成为“艺术”的关键。
此目录用意之一在于引发班友对一些动画人物的重新思考。
由于阅番量的局限,记载的人物实为有限。但我想也不能放太多。总之这个目录会不断做增减。
角色
ホロ
性别 女
百目鬼静
性别 男 / 生日 3月3日
春日部咲
性别 女 / 生日 1983年7月19日 / 血型 AB
キノ
性别 女
ルーデウス・グレイラット
性别 男 / 生日 甲龙历407年11月22日
ハイター
性别 男
アシェラッド
性别 男
ジャグジー・スプロット
性别 男