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多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう
2020-11-27 / PC / RPG
2021-4-16
玩过了,我确实无法忍受这么快乐爽朗的去行极恶之事。自始至终“人材”都无法脱离这一工具身份 真正成为伙伴,这是最恶心的。衣缝小姐反倒没有我想象中那么破防,岁静和走狗确实需要铁拳。花钱花得良心十分不安,武器不用花多少反倒是在春销行为里内卷起来了。美术极佳,如果是做一款垃圾手游我基本确定会去玩 会充钱。但这游戏它既然要我做一个带恶人,玩游戏肯定是不会付钱的,三大妈行为。我跟熊先生一样坏,所以恶意一分。 -
オタサーの姫に告られた結果wwwww
2015-04-24 / PC / ドロ沼オタサーの意味を知るAVG / みさくらなんこつハースニール
2018-8-3
有丶奇怪的嗜好,最近喜欢带bitch属性的女生,也是因此找到的这个エロゲー。这个女主bitchぶり太棒了 啊好喜欢这种感觉bgm38 -
向日葵的教会与长长的暑假 向日葵の教会と長い夏休み
2013-03-29 / PC / ADV / 枕
2017-5-1 / 标签: 雰囲気がいい
咏线在心目中的地位远超其他线。我想各线评价很大程度上也会根据个人经历吧。从小就喜欢动物,也养过猫猫狗狗所以咏线怎么说都无法超越,但其他二线对我来说也高于雏樱线。这个游戏对我来说最重要的是那种“儿时的回忆与愉快的玩伴”的氛围,所以雏樱线实在是不来电。然后以咏线为首的三线给了我足够的那种氛围和体验,所以满分。PS最喜欢的ED是流华的那曲 -
硬要无视与你的未来 あえて無視するキミとの未来 ~Relay broadcast~
2012-11-30 / PC / ADV / ALcotハニカム
2017-4-6
没有什么特别吸引我的地方,但就是很好,单纯的很好。简单来说就是 让我觉得“这就是GALGAME应有的形态”。这样的一款游戏。 -
美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2017-4-6 / 标签: 鬱ゲー
整篇下来没什么可以说的,故事的全貌看清楚了意外的其实没什么冲击力,反倒是残留的疑问盖过了对故事的回味。这个游戏并没有在讲故事、何も語てない。 如果说这个游戏的过程是什么,那么我的回答是 与音无彩名一对一的辩论。对话的内容,便是jabberwocky -
梦见之药 ユメミルクスリ
2005-12-22 / PC / ダウナー系青春恋愛AVG / rúf
2021-4-10 / 标签: 校园欺凌 田中ロミオ 阴暗系 梦见之药 鬱ゲー
把以前写的黑历史削去了。 个人经验上来讲,对于校园欺凌,你首先要敢动手,然后就没事了。 不要怕社会哥更不要怕叫人,他什么时候身边没人你什么时候出手,这和打moba对付连体婴是一个道理的。教师 路人同学你当他们是野怪和小兵就好了,不影响你出手。 -
Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / PC、PS2、PSV等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2017-4-12
作为galgame来说,不是很喜欢的一部,但这不是重点,我今天想就fate 与fate作为galgame来谈一谈。我觉得fate是能代表近代ACG和宅文化精神的一个系列,而且必须是“起源于galgame这种登不得大雅之堂的东西”的fate,才能代表。就如当年厨力非凡的CL,亦是源于galgame的东西。饱受诟病的“补魔”我觉得更是必要不可缺的,就是这种让人觉得“不洁”的东西 才能使樱的故事升华。 -
CROSS†CHANNEL
2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV / FlyingShine
2017-5-7 / 标签: 孤独
我确实的收下了,这份群青色的孤独。故事是很喜欢的,田中确实是个鬼才。但这总喜欢玩自虐梗的文笔看多了总会有若干乏味,而且总体对于我来说 冲击性比sca自的富有攻击性的 蔑视俗世的狂气电波要弱上一些 所以7分。