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Summer Pockets
2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV / VISUAL ARTS / Key
2024-9-18
89/100 Key味很濃的一部作品,開頭使人摸不著頭緒的奇幻色彩獨白,水月陵和麻枝准的作曲,將重心從愛情移轉至親情的主線,你可以從各個角落看到Key社痕跡的存在。sp的日常十分有趣,簡直把選擇肢玩出了花,從開頭的四選一,冒險前的採購零食,到想一起洗澡鬼畜十連,大量的奇葩選項結合成就系統帶給玩家極強的互動性。而伴隨而之的是對夏日氛圍的出色營造,各式各樣的暑假體驗讓人仿彿身歷其境——即使你曾未有過這樣的經驗。OST維持了Key社一貫的高水準,幾首插入曲更是神中神,sp在除了劇情以外的其他方面都達到了業內的頂尖水準。可惜劇情就非常中規中矩了,只有鷗線有點驚喜,感覺是包含主線在內寫得最好的,其餘的線Key社情懷拉滿,但也僅此而已。主線的一點吐槽:如果在夜奏花開始的時間點按自動撥放會剛好收在副歌前,屬實是要人把快流出來的眼淚給吞回去了。 -
BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-
2017-07-30 / PC / RPG / イニミニマニモ?
2024-7-3
81/100 BS1放眼RpgMaker製作的遊戲中並不算突出。雖有開放地圖的雛形,但設計依然簡陋。主線不明確加上不少的坑點對不看攻略的一周目玩家並不友善。接近尾聲的反轉在世界觀尚未完備的一代很難稱得上是多大的加分點。推薦按照無雷攻略遊玩以獲得更好的遊戲體驗。 -
流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア
2017-07-28 / PC / ADV / シルキーズプラスDOLCE
2024-1-25
83/100 刀劍+石頭門+拔島+量子力學,一部優缺點很明顯的作品。主角與新卡的智鬥環節頗為精彩,鄰近結尾的大反轉也很有意思,設定上比較嚴謹,沒什麼明顯的邏輯漏洞。但景之海存在大量會影響閱讀體驗的缺點。於Second的戰鬥占了遊戲體量很大一部分,而在不同線路也大同小異,再加上大量的戰鬥兼用卡,看得很膩。其次是劇情的割裂感很重,基本上按照 設定解說->感情戲->跑劇情 的順序,解說詳盡且冗長,很影響閱讀節奏;感情戲琢磨過少,女主角們初始好感度幾乎都是滿的,艾佩莉雅線尤為離譜,上一秒還把艾佩莉雅當女兒的男主下一秒就淪陷了;結尾接露真相後,就戛然而止強行留了個半開放的Good End,個人不是很能接受。 -
偶像大师 MILLION LIVE! THEATER DAYS アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ
2017-06-29 / iOS、Android / アイドルライブ&プロデュースゲーム
2024-8-17
85/100 已退坑//Live和歌曲的完成度放到這幾年的手遊來看水準也是相當之高,但幾乎一成不變的活動模式和幾乎到哪都要加載的介面逐漸消磨著玩家的熱情和耐心。如果未來出了新一代再考慮回坑。 -
传说之下 Undertale
2015年9月15日 / Windows、macOS、Linux等 / RPG / tobyfox (Toby Fox)
2021-8-11
88/100 本作切入的反殺戮思想讓其相較於一般的rpg遊戲有別樣的趣味,OST和彩蛋設計也是一大看點。 -
兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落
2015-08-28 / PC / RPG+ADV
2024-7-21
89/100 RPG教科書級的流程掌控,難度適中,整個主線下來幾乎不用刷也能通關。流暢且有趣的劇情安排搭配高完成度的系統形成了極佳的遊戲體驗,全語音更是誠意滿滿,蘭斯系列深厚的世界觀底蘊也首次展露了出來。 -
魔女的夜宴 サノバウィッチ
2015年2月27日 / PC / ADV / ゆずソフト
2022-8-25
85/100 柚子社式的白開水日常,除了寧寧的其他角色個人線雖然有帶出一些有趣的劇情設定,但也僅點到為止,甚至讓人覺得有點水。而寧寧線儘管設定上有些爭議,Restart後的劇情節奏把控不當,但在本就不賴的劇情、萌到出血的寧寧還有華哥至臻演出的相輔相成下變得相當精彩。寧寧作為第一個讓我真正喜歡上的角色,使魔宴對我來說有著特別的意義。 -
PRIMAL×HEARTS
2014-08-29 / PC / ADV
2024-7-6
80/100 進線前後的體驗有明顯落差。共通線男主憑藉龍傲天屬性逐漸擄獲各女(&男?)角們的芳心還挺有趣,但一進線便直接成了純粹的萌拔,男主成了木頭兼人型打樁機,聖良線的HS插入甚至已經到了影響閱讀劇情的程度,一群人犧牲自己讓男主闖進去泳池和女主做簡直讓人傻眼。解決衝突的方式不論前後皆過度依賴男主的聖母式自爆,到後面有點審美疲勞了。