-
宿命残响 Chained Echoes
2022年12月8日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / RPG
2024-9-4 / 标签: JRPG STEAM XGP
jrpg启蒙作 -
勇者斗恶龙XI S 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S
2019年9月27日(NS) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG
2024-8-20 / 标签: JRPG SquareEnix 勇者斗恶龙 RPG
最经典的王道传统回合制jrpg,dq11s是全方位的六边型战士,各个方面都能给到八分以上,要素齐全,量大管饱, 缺点就是音乐实在是过于单调,一周目主线战斗没有难度,最后平均60级通关了,除了低等级禁止圣龙禁止种子不破暗衣打邪神还是有点难度的,耗费了一上午打了十几次才过,而破暗衣一次就过了;约奇族任务是暗雷实在懒得做了,还有2个隐藏boss没打;二周目限制模式等有时间再体验吧,总共耗时113h;dq11s作为新人入坑回合制jrpg是极为不错的,后悔没有早点遇到dq11s,本作也是鸟山明先生最后一部参与制作的作品了吧,再见了鸟山明老师,一路走好,你的名字会和勇者洛特一样永远流传下去 -
莱莎的炼金工房3 ~终结之炼金术士与秘密钥匙~ ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~
2023年3月23日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / RPG
2024-8-20 / 标签: 炼金工房 JRPG Gust 莱莎
-
LIVE A LIVE LIVE A LIVE
2022-07-22 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / RPG
2024-8-10 / 标签: JRPG Switch SquareEnix HD-2D
耗时28小时,感觉有点被过誉了,听说是八方旅人的祖师爷(不过主角之间完全没有互动?),看有HD-2D重置版了就尝试了下,上个假期打了8个小时就打不下去了,技能演出时间实在太长了,现在暑假重新开玩,用ct开了个加速才玩的下去,肝了2天终于通关了; 幕末篇不看攻略基本不可能全收集,也是老游戏要看大量攻略的缺点了;原始篇的黄金猛犸象打了5次,都没出官方金手指道具-可乐瓶,有点痛苦(不过最终篇不用这个也挺好打的);最终章暗雷遇敌基本上全逃跑了(刚好打逃跑100次的隐藏boss),等到打 魔王时等级才人均18级,不过也是一次就打过了,没有难度; 作为30年前老游戏的重置版,有特色有爆点,虽有缺点但也瑕不掩瑜,玩着还是不错的,喜欢回合制jrpg的可以试下 -
真・女神转生V Vengeance 真・女神転生V Vengeance
2024年6月14日 / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / RPG
2024-8-8 / 标签: JRPG 女神转生 ATLUS 真女神转生
smt5 V大,无需多言!仲魔?你不芙气? 耗时150+h,一周目锁最高难度复仇线中立混沌+二周目直接创生难度走创世秩序线,虽然vv比预期难度要低,不过也算我心中最好玩的回合制jrpg了;本作最好玩的部分就是一周目前期开荒了,简直是步步为营,等到45级合成义经难度直接下降一截,八艘跳必暴太香了, 合出义经后打同阶段的木花,之后就可以滚雪球了,用61级艳后-79级魔王-80级大哥大这个顺序依次打,这样50级前就有了2个80级仲魔,后面直接碾压;在vv中新增加的特性也是大大增加了可玩性,无论是自在荒霸吐反复换人吃加成还是亚略抬棺(亚略和荒霸图真是最帅的仲魔),而且也没有像p5里如创国之举这类卖dlc的纯数值特性;快通关直接创昆剧场,36发至高魔弹狠狠强建Hard难度人修罗;唯二短板就是剧情拉胯和纯折磨的白金了(居然要6.5周目,果断放弃了) -
-
-
女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン
2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG
2024-3-15 / 标签: 女神异闻录 ATLUS JRPG PERSONA4G