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洞窟物语 洞窟物語
2004年12月20日 / PC、NDS、Wii等 / Platformer
2011-6-16
轻量级游戏,但是却有大内涵,游戏性,音乐,甚至那看似粗糙实则很精细的画面,都说明这款游戏不简单,剧情的曲折,甚至还有隐藏剧情,可以说绝对是神作。 -
生化危机4 バイオハザード4
2005年1月11日(NGC) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー
2011-6-16
生化作品转型后的第一款成型作品,效果很好 -
使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare
2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)
2011-6-16
现代战争的第一款作品,效果绝佳,剧情体现出战争残酷,十分有感 -
辐射2 Fallout 2
1998年9月30日 (Win) / PC、Mac OS、MS-DOS / RPG
2011-6-16
辐射系列,特别是初代和二代,一直以其深刻的黑色幽默,满身的内涵和自由的系统让人们难以忘怀,不用说,真是好作品。 -
潜龙谍影 和平行者 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER
2010-04-29 / PSP / ACT (战术谍报游戏)
2011-6-16
PSP上终于出现的正常的MGS游戏,只可惜……没人一起联机OTL -
恶魔城X 月下夜想曲 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲
1997-03-20 (PS 日本) / PS、SS、Xbox 360等 / ACT
2011-6-16
虽然画面一看下去感觉比较粗糙,但是在当时的机能下还是能理解,而仔细看下去又会发现细节真的相当到位。游戏性历代最好,手感也极佳(当然对老恶魔城玩家可能就找不到老感觉了) -
最终幻想7 ファイナルファンタジーVII
1997年1月31日(PS) / PS、PC、PS4等 / RPG
2011-6-16
曾经的感动,特别是最后全小队人员上场站塞神的时候,十分有感觉,再加上庞大的世界观和优良的剧情,真是好作品! -
海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に
2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG
2011-6-16
是不是神作,这个不好说,不过我想一定是倾向于神作了。龙骑士一直以“爱”作为幌子来在通篇对玩家进行忽悠,不过其中“推理”逆转十分精彩,当作热血作品来看绝对没错! -
AIR
2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー
2009-9-27
key社三作之一,游戏整体剧情框架十分出色,人物各个有着让人难忘的故事,主线更让人难以忍泪 -
英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡
2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG
2011-6-16
很不错,星之所在这首曲子的来源,曲子不错,游戏也很好,只可惜每次都玩不到结尾…… -
幽灵诡计 ゴーストトリック
2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG
2011-6-16
不得不说,巧舟对于游戏剧情的拿捏是相当到位,从始至终欺骗着玩家,到最后真相大白的时候让人十分震惊。游戏系统也相当有趣,只可惜看样子是不准备做成系列作品了。 -
传送门2 Portal 2
2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ
2011-6-16
硬是把sharry又拉回去开了一局Portal2,不过游戏内容真不错,虽然前面有炒冷饭的感觉,但是就解谜游戏而言,这款游戏已经算是相当出色。 -
逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転
2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG
2011-6-16
复苏的逆转……好吧,最后一章还是蛮有趣的,在最后一刻的选择还真是让一个从未对逆转选项没有迷茫的人迷茫了一下……