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少年的终结 少年期の終り
2024年9月6日(Early Access) / PC / ジュブナイルSFホラーADV / WSS playground、buriki clock
2024-8-29 / 标签: STEAM 像素 PC
24.9.6第一章完食,也是给ブリキの時計遇上懂营销且本地化优势明显的发行商了作为free game时代就一直关注的老害还是希望这一作能大卖的,演出、音乐、角色、剧情都还算可圈可点,但是游戏引导与提示实在抽象,也可能是我弱智,有一些奇怪的bug希望能早点修吧 -
恐怖惊魂夜 かまいたちの夜
1994-11-25 (SFC) / Android、SFC、PS等 / 推理游戏 / Chunsoft、Astroll、Spike Chunsoft、Regista
2024-7-22
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岩倉アリア
2024年6月27日 / Nintendo Switch / リアルファンタジー・サスペンスADV / MAGES.
2024-6-13
6.13 demo打完了目前感觉良好,就看正式版的悬疑会不会拉了 -
星渊酒吧 BAR ステラアビス
2024年2月29日 / PS4、PS5、Nintendo Switch / ローグライクシミュレーションRPG / 日本一ソフトウェア
2024-3-19 / 标签: 日本一 rogue NS srpg
还没全通但是个人评分85/100,美术音乐人设角色故事都相当不错,特别是音乐我觉得非常好,不过肉鸽要素真的很容易一夜回到解放前让人心梗,日本一祖传刷刷刷也让人刷得挺肝痛的,srpg的部分中规中矩,硬要挑刺的话探索部分的地图建模太花了最开始没适应的时候我快瞎了而且视角也很难受//3.20进度到第五醒界全员好感10心,算上demo游玩时间已经突破114h,主线剧情还挺单纯的不过和多位角色喝酒聊天的部分挺有意思,就卖人设的意义上我觉得还算成功就是话疗的部分能再多1心剧情就好了,感觉从聊爆了到话疗成功过程有点太快了。刷随机素材刷得肝痛所以跑去玩神怒之日了等之后再战圣域以及通关后游玩要素(迫真)