• 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-9-4 / 标签: STEAM JRPG ATLUS 2022

    120h一周目通关/无敌的美术和音乐,不是比目鱼建模就完美了,七年过去了这游戏的风格还是能让人感到新潮/剧情并不完美,Mona出走写的真烂中烂,但越狱那段还是相当精彩,对社会问题的讨论也挺有意思,尤其是丸喜的/战斗系统是随着推进不断在丰富的,自认为不喜欢回合制但玩起来还是觉得有趣,但到了第三学期就有点无聊了,在宫殿里经常一下子就玩困了/迷宫设计也不错,只卡了一次关,大部分时候推进的都很流畅,也很有动力去吧整张图探完,要是全都是随机迷宫就不一定玩的下去了/扮演一名高中生实实在在地过完一年,沉浸感和代入感真没得说,最后看着一年来累计下来的一份份羁绊,每个角色为了救我而四处奔告时还是没忍住掉小珍珠了,在游戏结束时是真的会感到不舍
  • 黑神话:悟空 黑神话:悟空

    2024年8月20日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ARPG / 游戏科学

    2024-8-31 / 标签: ARPG STEAM 2024

    50小时61成就通关/在各个方面都和我的预期差不多/剧情可以说毫无亮点,没有爆雷已经勉强及格了/藏是一回事,藏得好是另一回事,地图设计和引导可谓糟糕至极,我的探索欲望在第三回就消磨殆尽了,设计思路多变是好事,但很明显游科没那个能力,为了视觉效果向关卡设计做了妥协的做法我是不认可的,还带来了各种优化问题,而且哪怕是作为优点的画面也有瑕疵,像是对阴影的处理,经常死黑或过亮,有时还会抽风/可以随时无成本洗点确实好评,可以根据情况更改各种流派,不过战斗系统够广不够深,虽然有很多变身,但大多比较鸡肋,用来用去还是那么几种,实际的用法也是大同小异,没做预输入也让战斗体验打了折扣,还有视角和多目标锁定是真烂/难度中等,大部分怪能五遍内过,折磨一个多小时的也有几个,一些boss的演出不错,最后两战确实玩爽了,粪怪和公式招式也不算少,零帧起手快慢刀读指令更是不得不品
  • 前方高能 Content Warning

    2024年4月1日 / PC / 生存恐怖 / Skog、Zorro、Wilnyl、Philip、thePetHen

    2024-8-19 / 标签: STEAM 2024 多人 恐怖

  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / PC、Mac OS、Linux等 / PUZ / Valve

    2024-6-18 / 标签: 解谜 STEAM FPS Valve

    8.2h单人通关//没玩过前作剧情也没太懂,字幕看起来有点费劲但赛博相声属实把我逗乐了//用几个简单的机制构成了一个个绝妙的谜题设计,当你想试试“这样子说不定能行”的时候说不定就过关了,就是有几段比起解谜找路才是关键,没找到就比较折磨