• AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー / Key

    2024-1-26

    key一如既往的擅长对亲情的描写,很感动,结局好虐。summer和air篇是超级催泪弹。
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV / Leaf

    2023-10-21

    胃痛的剧情,比tv更胃痛,带着这份胃疼推cc实在难受;届不到的爱恋可以说是神曲了
  • 寒蝉鸣泣之时 鬼隐篇 ひぐらしのなく頃に 鬼隠し編

    2002年8月16日 / Windows / サウンドノベル

    2023-10-21

    我看着龙绘竟然感觉比美化版的好?,更完整的剧情,日常越是多的话才更能体现圭一幻觉的恐怖,在这种不能接受但是下意识地慢慢接受地引导下走向无法控制的世界线
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2024-9-8

    第一部全部结局都打完了,颇多感慨,明明只是一个游戏,每次a线结局打凯酱时总是会感到非常激动,尤其是大侵攻时,打出来100万兵力发起决战时浑身发毛,实在是刺激。一周目时只能单杀,四国到处漏风,看难受的c结局;二周目时拿点cp,走点未完的b结局,这时候也只能是护住一两个国家。三周目时基本双杀(除了赛斯...),甚至各地区都能完成自动解放。太激动了,看着103万对3万的力差。四国解放,进军魔物界,凯酱狼狈的样子实在令人爽快。海线和空线脑洞大开,强行突破英雄主义,大侵攻则是实实在在的反击。 第二部打通,其实早有预感那个箱子里放的是希露,兰斯这个老傲娇也不承认他最放在心上的就是希露。第二部的感觉和第一部不一样,更有一种冒险的感觉,形形色色的角色特点鲜明。看到最后的ed的时候真真泪目了,"不要离开我,希露""晚安,兰斯大人",真的催泪弹啊
  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2024-9-8

    在galgame藏经阁里偶然发现,随后就下载玩了一会,没想到竟停不下来。虽然是很复古的画风,但是玩起来却意外的没有割离感,剧情也是一等一的好。无攻略打了两周目,却是走的相同路线,好多都没有开。
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2023-10-21

    露娜满分?,剧情有爆点还不错,露娜形象特别完整,其他角色也很鲜明,不过只爱露娜?,太完美了
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2023-10-21

    吓人,还是喜欢全灭结局,开花虽美但是实在不能接受
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2023-10-23

    当一切收束的时候,不禁感慨这剧情真的很完美,序章的温馨,一章的诡异,二三章的电波狂气,后三章的温馨。选项个人觉得特别好,因为基本看不出来有什么决定性的因素,但是到结局时,回过来看选项就会明白选项是怎样影响结局的。前面电波狂气初看可能会感觉莫名其妙,但是适应之后却有一种奇妙的感觉,“越来越合理?”这种感觉。这种叙事冲击力太强了,使得后三章正常交代背景反而会不适应233。带有很多哲学要素,略感难懂。西哈诺和银河铁道之夜是本作出现的两本书,看了会更好理解出现时的合理,而且这两本书都很不错,也能在游戏里看出它们的影子。前前后后用了很长时间才推完,但是感慨却很多。除了那些80的玩意,其他主要角色都很喜欢,塑造的十分立体

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