• 逆转检事 逆転検事

    2009-05-28 / NDS、Android / 推理アドベンチャー / Capcom

    2024-9-24

  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー) / ヴァニラウェア

    2024-9-14

    幽默索尼突然要出会员库所以提上日程赶紧通了。虽然是群像剧加悬疑,游玩过程中通过不同视角到达人物命运的交汇点时却没有什么醍醐灌顶和惊喜之感,不同角色的剧本体量和信息密度也大不一样,结局更是唐突。几个设定抛出后直接打破了我之前种种的猜想,整个故事其实是很简单的走向,也因此大乱序的叙事加剧情锁不会阻碍游戏的理解,每个玩家对故事的体验顺序也大不相同,手法最终呈现的成果优秀,但不免让我觉得有些故弄玄虚。战斗也只是添头图一乐吧,基本人均恋爱脑挺欢乐。美术优秀,东云小南还有无敌女高中生的人设与配音演绎很喜欢。机甲启动起一身鸡皮疙瘩。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2024-7-20

  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2024-7-20

  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2024-7-20

  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2024-7-20

  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2024-7-20

  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2024-7-20

  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010年6月19日 / NDS、Android、iOS / AVG / CAPCOM

    2024-7-20

  • Tyrion Cuthbert: Attorney of the Arcane

    2023年3月1日 / PC、Android、iOS / 法庭战斗AVG / Diamondhenge Entertainment

    2024-7-15

    工整的致敬作,看得出确实缺钱。
  • 异能者奇案录:超自然凶案疑云 스테퍼 케이스: 초능력 추리 어드벤처

    2023年4月30日 / PC / 解谜 / Team Tetrapod

    2024-6-26

    还挺新奇。
  • 活侠传 活俠傳

    2024年6月14日 / PC / RPG / 原始鳥熊

    2024-6-18

    半成品,可玩性极低,乱七八糟的问题极多,甚至我的设备只要两种战斗模式交错出现就必闪退,没有发售隔天新增的战斗前自动存档根本没法玩,但我仍然废寝忘食的打了50小时5周目,体验了目前绝大部分的内容。绝对精彩的文笔和剧情,辩论言之有物,人物塑造在线,插科打诨抖包袱层出不穷,各种嘴人呛人也非常新颖幽默,台词节奏把控精妙,感情线极动人且融入主线,寥寥几笔就可以让我前一秒笑后一秒掉泪,新开周目重读部分文本都能让我再次动容,对我来说是很少见的情况。游玩层面烂穿地心但阅读体验算得上是我玩过的游戏中最好之一,本作也更像是视觉小说。非常期待完整的剧本。
  • Root Double -Before Crime After Days- ルートダブル -Before Crime * After Days-

    2012-06-14(Xbox 360)、2012-09-28(PC) / Xbox 360、PC / SFサスペンスADV

    2024-5-24

    很完整的一部作品,中泽工的个人风格尽显,章节名,标题名等都透露着他的巧思。大量的设定以及特殊的好感系统都足够逻辑自洽,还很浪漫地探讨了记忆以及人与人之间的联系这一话题。层层揭示的真相以及伏笔回收都做的足够好,信息量爆炸,但部分地方也因为讲述过于详实而导致节奏实在有点太拖沓了,而且不免有都合和机械降神的桥段,且这种偏萌系的画风对禁闭逃生的孤立绝望感还是有点影响的,不过玩之前真是没想到一部老套的逃生剧能玩出这么多花样,结合体验私心给高点分数。
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2023-12-4

    Dive1+2全结局100多小时的体验真的满足。第一次见到这么完备且符合题材的游戏UI。每次进入Dock我都期待着新的插件与新的可开发装备。动作系统超高的可玩度和深度,音乐极佳的插入时机也充分调动了情绪。故事分支纷繁复杂,保持了足够的悬疑感,真的能感受到主角的不同行动对整个事件的举足轻重的影响。一步一步揭开真相的游戏节奏也很顺畅,最后完满收尾。赛博朋克大作,tainiubile。
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV / 戯画

    2023-12-4

  • Hira Hira Hihiru ヒラヒラヒヒル

    2023年11月17日 / PC / ADV / BA-KU

    2023-11-23

    第一遍走完打了一个NE一个BE,颇有微词,全年龄和篇幅确实限制了发挥,还有转场做的很烂,情感烘托也不是特别到位,不过全线通关后算是和解了。“未来无论对谁来说,都是一片光明”。这部作品温柔的不像濑户口,以冷峻的笔触描绘了风腐症造成的个人和大环境的困境,却没有看到以往作品中的恶意和绝望,只有人性的善经过消耗和扭曲造成的身不由己,和人性的光辉散发的善意以及对未来怀揣的希望。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2023-11-3

    挺癫的,掉书袋和谜语看着很令人厌烦。围绕一个故事通过不同视点一层层揭开真相的体验还是相当不错的。除了最终几个end外,也非常喜欢希实香的两个end。
  • 传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇

    2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2023-10-10

    系列体验完毕,可以很客观的说剧情有很多缺点,节奏慢,不合逻辑,部分地方拖沓,老套(邪不胜正)以及为了产生冲突而有很多莫名其妙的操作。操作部分的战棋体验也一般,3D建模的演出更是让人难以恭维。但私心真的很喜欢主角团的日常以及这一路的旅程,一整个国庆假期再加几天基本都是在推都没有厌烦。两代人的故事,在此圆满。
  • 传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面

    2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2023-10-6

    OP每次打开都会听完。战棋玩法比前作逝者摇篮曲要丰富很多。 起承转合的一作,世界观再次扩展,新主角新伙伴展开故事的同时又与前作人物不断相遇,玩系列作品就会有这种重逢的感动。超大量的日常一度让我怀疑在玩废萌作品(整体氛围有点像武侠RPG),不过充满了生活气息和欢笑让我看得很满足也不会腻烦,但有部分桥段实在是有点太老套了。非常期待下作的游玩体验。
  • 传颂之物 致逝者的摇篮曲 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄

    2018年4月26日 / PS4、PSV、PC等 / AVG+S・RPG

    2023-10-2

    音乐营造的氛围很好,人物立绘非常精致好看,不过3d建模和战棋就。。。主线看到后面感觉稍有点莫名其妙,但人物非常丰富,日常很温馨愉快,看的很开心,电子ED这么长时间难得能静下心来通关一部游戏。
  • 乌有乡 Erewhon

    2018-07-27 / PC / 因習の村でマレビトとして奉仕されるADV / CLOCKUP

    2023-7-5

    人设精美,民俗氛围到位,隐藏在闭塞乡村后的黑暗疯狂淫乱也表现得很好,超级好用。剧情完成度有待商榷,收尾有点仓促,不过总体能做到自圆其说。
  • 超侦探事件簿 雾雨谜宫 超探偵事件簿 レインコード

    2023年6月30日 / Nintendo Switch / ダークファンタジー推理アクション

    2023-7-5

    至少是Tookyo工作室成立后第一部正常的作品。不同于弹丸的所有角色自相残杀勾心斗角,每章只拉一位同伴来探案且罪犯都在路人中导致人物刻画严重不足。谜迷宫视觉效果不错但玩起来乏善可陈又拖沓,支线任务全凑数。案件过于简单且线索过于明晰,核心诡计伏笔也过多且明显,导致最终章完全没有一下子反转的快感。小高你还是继续搞弹丸吧别逼我求你。(小死神可爱捏,幽灵形态颜艺帝
  • 古诺希亚 グノーシア

    2019年6月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SF人狼ゲーム / プチデポット (Petit Depotto)

    2023-6-3

    很碎片化的叙事,偶尔出现的角色事件和信息还挺有意思的,美术和音乐很有特点,相辅相成。TE加大分。我应该不会推荐别人去玩,因为极少量的信息要通过大量的Loop来获得,正反馈挺低的,玩了200多把真麻了,和ai玩到后面真挺没意思的。不过true end后又能叹服逻辑的严谨与巧思,以及对过程中埋下的大量伏笔心领神会。总的来说对这游戏感觉挺复杂的。
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / PS5、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ADV

    2023-5-17

    目前暴露模式和番外还没打,前三周目打狼人杀还是挺有意思的,不过经费确实太低,配音和演出都很拉低观感,气氛营造差点意思。四周目冗长的掉书袋和解决方法对我来说就有点太无聊了,我还期待再杀一局呢。男主开挂入场,思考速度基本超玩家一截,思路又很独特很难代入,所以比较推荐看录播,略过誉的一作

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