• 战神2 God Of War II

    2007-03-13 / PS2、PSV、PS3 / ACT

    2012-6-5 / 标签: 奎爷

    这系列游戏的表现 如果我评价当今游戏最高也不为过
  • 伊苏:起源 イース・オリジン

    2006年12月21日(PC) / PC、PS4、PSV等 / ARPG

    2012-6-5 / 标签: falcom

    这游戏我玩了20周目
  • Wii 运动 Wii Sports

    2006-11-19 美国 / Wii / SPG

    2012-6-5 / 标签: 任天堂

    对体感游戏影响意义重大的游戏 可惜还不是很NB 真实度还是由于当今时代技术原因稍微差了一点 不然就满分了
  • 恶魔城 迷宫回廊 悪魔城ドラキュラ -ギャラリー オブ ラビリンス-

    2006年11月16日 / NDS / ARPG

    2012-6-5 / 标签: 恶魔城

    系统方面稍微有点创新 但是还是没有什么大创意
  • New 超级马力欧兄弟 New スーパーマリオブラザーズ

    2006年5月25日(日) / NDS / ACT

    2012-6-5 / 标签: 任天堂

    没有评10分 这作缺点还是有点多 特别是第八关感觉设计的有点不好
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2012-6-5 / 标签: falcom

    虽然N年前玩的了不过这游戏让我成了F饭 = =
  • 马里奥赛车DS マリオカートDS

    2005年11月14日 / NDS / RAC

    2012-6-5 / 标签: NDS 任天堂

    当年玩的很欢乐的游戏 马车一直最爱
  • 恶魔城 苍月十字架 悪魔城ドラキュラ ~蒼月の十字架~

    2005-08-25 / NDS / ACT

    2012-6-5 / 标签: 恶魔城

    虽然玩的很欢乐但是感觉创意略少而且触笔系统就是个鸡肋
  • 任天狗:腊肠犬与它的朋友 nintendogs ダックス&フレンズ

    2005年4月21日 / NDS / SIM

    2012-6-5 / 标签: 任天狗

    好真实的养狗游戏 玩了很久
  • 鬼泣3 デビル メイ クライ 3

    2005-02-17 / PS2、PC、Nintendo Switch / ACT

    2012-6-5 / 标签: Capcom

    这游戏对未来的动作游戏影响巨大 是一代标杆 9分
  • 咕噜小天使 GURUMIN

    2004年12月25日 / PSP、PC / ARPG

    2012-6-5 / 标签: falcom

    这游戏没续作是falcom的损失
  • 洞窟物语 洞窟物語

    2004年12月20日 / PC、NDS、Wii等 / Platformer

    2012-6-5 / 标签: 独立游戏

    一个人5年制作 向作者致敬而且游戏很强大 为独立游戏的发展做出了巨大的贡献 9分
  • 摸摸瓦力欧制造 さわるメイドインワリオ

    2004年12月2日 / NDS / ACT

    2012-6-5 / 标签: nintendo

    简单 欢乐
  • 魔兽世界 World of Warcraft

    2004年11月23日 / PC、Mac OS X / MMORPG

    2012-6-5 / 标签: 山口山

    虽然我没有满级但是这游戏真的很NB
  • 塞尔达传说 缩小帽 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし

    2004-11-04 (日本) / GBA / AAVG

    2012-6-5 / 标签: 塞尔达

    交给capcom外包的作品 但是素质还是超高
  • 东方永夜抄 ~ Imperishable Night. 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.

    2004年8月15日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2012-6-5 / 标签: 东方Project

    个人认为东方系列系统最强作 难度最到位作
  • 秋之回忆:从今以后 Memories Off 〜それから〜

    2004年6月24日(PS2) / PS2、PC、SL2000等 / 恋愛ADV

    2012-6-5 / 标签: KID

    接触的第一作MO 至今gal除了MO系列一律无视
  • 洛奇 마비노기

    2004年6月22日 / PC / MMORPG

    2012-6-5 / 标签: 洛奇

    早期的社区化概念游戏 战斗系统等各种创新 影响了未来网游发展 给9分
  • 伊苏VI 纳比斯汀的方舟 イースVI -ナピシュテムの匣-

    2003年9月27日(初回版) / PC、PS2、PSP / ARPG

    2012-6-5 / 标签: falcom

    让我明白falcon是啥的游戏 可惜这作跑路太烦了而且特别需要刷
  • 恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

    2003年5月8日 / GBA / ARPG

    2012-6-5 / 标签: 恶魔城

    恶魔城掌机最强作 不为过吧
  • 冒险岛 메이플스토리

    2003年4月29日(韩国) / Windows / MMORPG / Wizet

    2012-6-5 / 标签: nexon

    玩了几年 = =
  • 恶魔城 白夜协奏曲 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲

    2002年6月6日 / GBA / ARPG

    2012-6-5 / 标签: Konami

    因为BGM原因我多扣了2分
  • 最终幻想9 ファイナルファンタジーIX

    2000年7月7日(日本) / PS、Android、iOS等 / RPG / スクウェア

    2012-6-5 / 标签: FF9

    最喜欢的一作最终幻想 不知道为何 其实我更喜欢未来科技世界观但是却喜欢工业时代的FF
  • 合金弹头3 メタルスラッグ3

    2000-03-23 / PSV、PS3、Xbox One等 / STG

    2012-6-5 / 标签: 合金弹头

    合金弹头系列最强作 不为过吧