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CLANNAD
2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV
2020-5-28 / 标签: key
在很多方面都不太行。学园篇线路数量庞大,某些甚至完成度极低。进入主线后来来回回的key系日常,桥段老套(毕竟老游戏)让我觉得我的眼泪很廉价。幻想部分与主线有较大的脱离感。 尤其是最后,你说你c吧,就没什么感动了。你不c吧,那游戏时长很可能得再加十个小时,有狗尾续貂之感。 除了用bgm骗了我点眼泪以外,没有任何优点。 -
Rewrite
2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG
2020-4-20 / 标签: key
已通关。 看懂了,也看困了。terra线实在是太冗长了。 小鸟线相当优秀,在所有galgame中,大概是我最喜欢的线路。 -
圣女贞德 ジャンヌ·ダルク
2007-09-26 / PSP / 策略角色扮演
2020-6-6 / 标签: 圣女贞德
入坑作 剧情....起码比真实历史要好,大概 游戏性一般。刷级容易滥用,有些角色升级时长的属性是真的迷惑。 只在某些关卡中出现“保护xxx”(明明tm死了一千次都没出事),有点迷惑。 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2020-6-1 / 标签: 开放世界 塞尔达
前20h相当惊艳,随后的30h相当有趣,之后就只有重复了。 dlc从各种意义上反而增加了重复性。看文字找箱子真的很无趣。导师试炼也没有比较大的创意,很一般。 顺便一提,这是唯一一个使我产生了全收集意愿却懒得全收集的游戏。奇妙。 -
火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月
2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG
2020-5-26 / 标签: 火纹
在我玩过的为数不多的SRPG中,这作可能是我最推荐的。极其舒适的上手体验,极难也具有挑战感。虽然日常部分做的稀烂,但战役部分相当舒适。我很喜欢。 -
公主连结 Re:Dive プリンセスコネクト!Re:Dive
2018年2月15日 (iOS/Android) / iOS、Android、PC / アニメRPG
2020-5-9 / 标签: 萌
刀塔传奇 -
假面骑士 巅峰乱斗 仮面ライダー クライマックススクランブル ジオウ
2018年11月29日 / Nintendo Switch / ACT
2020-4-29
淦我居然玩过 蛮适合小朋友玩的,五岁以下的那种 -
天才麻将少女:携带版 咲-Saki- Portable
2010年03月25日(木曜日/星期四) / PSP / PUZ - Puzzle Game(益智棋牌类游戏)
2020-4-27 / 标签: 麻将
外挂挺好玩的 -
美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2020-4-16 / 标签: galgame 哲学 ケロQ
挺不错的。总感觉最后几章还是缺少点力度。