• 极限巅峰 Steep

    2016年12月2日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / SPG

    2019-8-12 / 标签: Ubisoft

    万年连不上服务器系列,各种各样你听过的极限运动在里面都能体验到,其实内核玩法比较单调,某些单人内容难度略大,但是极限运动本身就已经足够让人激动起来了。
  • 艾希 ICEY

    2016年11月17日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / ACT+META

    2019-8-12 / 标签: meta

    除了meta部分其他中规中矩吧
  • 看门狗2 Watch Dogs 2

    2016年11月15日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 动作冒险

    2020-2-24

  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2020-4-13

    时空穿梭跨越地形障碍的那一段真的绝了,能想出这种点子的游戏居然比战地五活的时间还短,我不能接受
  • 战地1 Battlefield 1

    2016-10-21 / PC、Xbox One、PS4 / FPS

    2019-10-21

    魔幻一战属实真实,是我第一部也是最后一部认真玩过的战地,喜欢小地图近距离ccq的我头一次感受大战场的魅力。
  • 奥威尔 Orwell

    2016年10月20日 / PC、Android、iOS / Simulation

    2019-11-12 / 标签: 反乌托邦

    这游戏我觉得挺奇怪的,明明干的事情已经是恐怖袭击了,为什么他们觉得他们干的事情还是对的?最后还要我选是要我自爆还是举报?我是有点不太能理解,游戏形式挺新颖的,但是想要传达的东西我觉得会引起不小的争议。
  • 暴走甲虫 Thumper

    2016-10-10 / PS4、PSVR、PC等 / MUG

    2022-1-4

    和音游基本不沾边,后期基本靠背板,光污染特效刚开始还觉得挺炫酷,玩多了只觉得刺眼睛。想要拿白金必须全s,每一大关的全s又每小关s组成,属实白金噩梦。
  • 极限竞速 地平线3 Forza Horizon 3

    2016-09-23 / PC、Xbox One / RAC

    2019-8-3 / 标签: Forza

    极品飞车9以后觉得最好玩的赛车游戏,不管是手感还是车型,还有活动的设置都非常的有趣,自由探索的场景让我想起了当年玩极品飞车9的时候的那种爽快感,再加上线上模式,两个DLC的脑洞大开,可以说是近几年最好的休闲类赛车游戏了。
  • BALDR HEART

    2016-08-26 / PC / サイバーパンクアクションADV (2D ACT)

    2020-2-9

    打完bsd,慕正统续作的名而来,结果开场就被萌系立绘骑脸,凪你CG里面还挺好看的,怎么一看正脸你两眼之间的距离比你眼睛还小了?|约30小时通关,为什么男主的语音一会有一会没有?到底让我沉浸还是不沉浸啊。感觉这一作的剧情没有bsd连贯了,四条线跨度好大。哦对了,密集恐惧症不要玩最后一条线,因为你要在到处长着眼睛的地图上和别的怪打架,还不止一场。
  • 无人深空 No Man's Sky

    2016年8月9日 / Mac OS、iPad OS、PS4等 / 动作 / 沙盘 / 宇宙

    2022-2-21

    和最初版本比已经属于能玩了,但是主线剧情基本为0,不知道是因为汉化质量低还是本身就难理解。就我和几个好朋友联机的情况看,这作比盗贼之海好了太多,官方也留下了一些良性bug给玩家刷刷刷。
  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2019-8-12 / 标签: galgame

    就像游戏内说的那样,这个游戏适合拿着饮料,吃着零食玩,放松就ok
  • 量子破碎 Quantum Break

    2016-04-05 / PC、Xbox One / 动作AVG

    2019-8-12 / 标签: ADV 时间穿越 美剧

    玩这游戏的时候我总感觉我的眼前一片模糊,感觉在雾霾里面玩游戏一样,明明我开了最高的分辨率但是还是看不清。内设的美剧还可以,但是游戏本身的玩法比较单调,看起来很炫酷的技能用起来手感不咋样。说好的分歧点改变剧情实际上一点卵用都没有。剧情尚可,时间穿越的老套路了。
  • 挺进地牢 Enter the Gungeon

    2016年4月5日 / iOS、Android、Xbox One等 / Roguelike-RPG

    2020-2-24

  • Move or Die

    2016年01月22日 / Linux、MAC、PC / ACT

    2019-8-12 / 标签: 联机

    没有小伙伴就别玩了,联网质量奇差,顶着400ping玩个锤子。 游戏模式很多适合和小伙伴一起撕逼。
  • 如龙 极 龍が如く 極

    2016年1月21日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2020-1-15

    当最后的演职表出来以后,我终于从敌人恶心的刀枪阵法中解放出来,倒数第二场boss真的恶心,后面被恶心到了直接把刀子掏出来随便砍过了。坂本真绫和钉宫理惠这两位的出现让我吃了一惊,玩了这么久我完全没听出来,看来还是我番看的太少了。这一代和0比差了不少,一招虎落吃遍天,npc防御太严,到后面基本没有主动出击的机会,只能被动闪避找背后空档,然后还会被NPC霸体直接清零热血,最后逼我拿起刀全砍了。
  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2022-9-5

    香草社的手绘,出一份买一份,我说的
  • 小马岛 Pony Island

    2016年1月4日 / PC / 解谜

    2019-8-12

  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2019-8-12 / 标签: 命运石之门

    和本篇比,稍微有点遗憾,剧情上有一些东西没有很好的解释清楚,但是从剧情补充方面来说,前作留下的几个坑都有或多或少的补全。对于人物性格的补全比较好,尤其是真由理和琉华。
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2020-5-11

    我到现在还没搞懂,一周目到底为什么千枝实会死于腐烂?难道是因为狗血?我原本以为真的有诅咒,离开的人都会腐烂,结果后面各种半吊子科学解释狠狠打我脸,之后几周目也一样,还有很多地方没有解释,最后的科学和民俗混着来是真的把我搞糊涂了,一大堆设定直接一股脑往上扑,这难道是新形式的民科?但是总的来说过程还是可以的,像我这种菜鸡也体验了一下高质量狼人杀局究竟是怎样的体验。20小时通关,暴露模式看完,逻辑圆满。
  • 彩虹六号:围攻 Tom Clancy's Rainbow Six Siege

    2015年12月1日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / FPS

    2019-8-12 / 标签: FPS Ubisoft

    作为一个CSGO玩家,对枪我没输过谁,但前提是你得让我看到人才行
  • REFUNCT

    2015-10-16 / Xbox One、PC / ACT

    2020-2-24

  • 直到黎明 Until Dawn

    2015-08-25 / PC、PS5、PS4 / Survival horror, adventure

    2022-1-4

    经典林中小屋作死青年男女桥段,如果这个能做一个悬疑推理,弄双凶手,整的像打越的那部作品就好了,可惜后期从悬疑变成了玄幻作品,再加上二周目不能跳过的动画剧情,过于频繁的jump scare,给个6分差不多得了。
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2019-12-21 / 标签: 分割商法

    和第二作连起来玩就有点意思了,无数挖坑。但是我觉得挺好的一点是每一章开始和结束都有一点动画作为开头/结尾,这让我好感提升不少,可惜第二作就没有这样的环节了,有点遗憾
  • 美少女万华镜 -为神所创的少女们- 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-

    2015-03-27 / PC / AVG

    2020-2-24