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战女神MEMORIA 天秤のLa DEA。 ~戦女神MEMORIA~
2014年4月25日 / PC / RPG
2024-8-18 / 标签: Eushully 战女神 RPG
(40h)比较细致地玩了一周目,过完阿比鲁斯的结局突然没太多执念了,后面再慢慢多周目。不得不说前期感觉最坏体验的也确实就是这变态的遇敌,最多的时候一条小直道4次触发战斗给我气笑了,稍微刷一点练度倒是马上度过痛苦期。删除熟练度系统是好文明!这东西可以说和游戏进程、体验大幅脱节,以致于如果从zv推过来会有种解放感。原画质量相当不错,对我来说只有罗卡的人设不太对胃口,战斗动画和立绘方面的革新也是让我第一次没有关闭战斗动画的想法。剧本确实就没什么好说的,作为最初代重置白开水一点、小气一点完全可以接受,而且我对这种比较平和的故事线也不乏喜爱。最后小提几句,雪莉你好强大,什么配合、炼成、调和都信手拈来,上buff和侍寝养女儿也一样不落,暂到任务地还能小开个店,看到说比起其他使徒弱有自卑感我都要流汗了。 -
战女神VERITA 戦女神VERITA
2010-04-23 / PC / ファンタジーRPG
2024-7-31 / 标签: 战女神 Eushully
(61h)虽然过想着要不要把全线通关但还是暂时放弃,游戏性的进一步内容在刷刷刷和中间打了一周目战m后不太想继续了,相比之下熟练度设定确实有点烦。剧情上虽然不错但肯定算不上优秀,双线的想法是好的,做了四线分支也算是良心,而且考虑是故事前后都已大致成定局的情况下感觉做的更好了。一些情节例如跳海救人水龙出场、希露菲亚接受制裁以及神墓军神殿对战,三个场景都描写的很有感觉我很喜欢,还有就是李维的面子也属实是给足了。 以及不得不说正史外的光暗线确实也是太图一乐了,不过不是贬低,打光线看到露娜在光神殿面前一番诡辩宣言给我看的笑到不行,反正点明正史了,多周目除了刷内容外看看脚本胡说八道挺有意思的。女性人物写的一般,(e作品里我就没见过几个写的好的)不过艾库莉亚很可爱。顺带一句v的op是zvm最好的了,作曲编曲也很正常。
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