• 绝区零 绝区零

    2024年7月4日 / PS5、PC、iOS等 / ACT / miHoYo (米哈游)

    2024-7-11 / 标签: Android ARPG

    ACT?ARPG!制作组在打击爽快上下了不少功夫,美术的风格化更是非常优秀,六分街的场景与音乐满满日常感,初见很亮眼。战斗方面,尽可能利用时间、特殊能量、角色切换等机制实现系统的深度,这点和《鸣潮》大差不差但少了Z轴注定不如鸣,音乐、演出等米哈游传统优势也被继承。不过金玉其外败絮其中,游戏实质依然是强养成弱操作的RPG模式,固定的养成、抽卡和日常玩法,完整机制要反复抽卡绑命座、配队友,UI繁琐、过于追求风格化导致配色瞎眼,故意拖延时间的小设计到处都是,加剧了前期特色玩法尚未解锁时的沉闷,音像店后院到前门的加载有一种技术倒退的错觉。友商追赶的意义就在于祛魅,在玩了《鸣潮》和P5X后,《绝区零》说不上有多少冲击力,米哈游2024年拿出来,只能说它目前也就到这里了。我想对米哈游来说,拿出《绝区零》不可怕,更可怕的是忘记了初心。
  • 刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins

    2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / Ubisoft Montreal (Ubisoft Entertainment)

    2023-3-13 / 标签: PS4 ARPG

    2023.3 埃及风格的大世界算是有点新意,沙漠部分做得非常拟真——就像在现实沙漠那样无聊。我感觉我已经是忠实刺客信条黑了。
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG / スクウェア・エニックス、プラチナゲームズ

    2022-1-18 / 标签: PC RPG ARPG SquareEnix

    氛围很好,然而PC默认键位设计太烂。
  • 帕斯卡契约 帕斯卡契约

    2020年1月16日 (iOS) / Nintendo Switch、PC、iOS等 / ARPG / TipsWorks(叠纸游戏)

    2021-6-20 / 标签: Android ACT ARPG

    有点尴尬,游戏素质在手游中肯定是一流,但手机操作不适合这种操作难度较高的ARPG,上PC的话相比它的前辈又没有凸显特色。