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全面战争:幕府将军2 武家之殇 Total War: Shogun 2 Fall of the Samurai
2012-03-23 / PC / 策略/即时战略 / The Creative Assembly
2018-8-10
一位新选组前期即可荡平北海道。 -
ISLAND
2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV
2018-7-9 / 标签: 叙述性诡计 过山车剧情
剧本的悬念设置很好,剧情的过山车体验非常痛快,很喜欢这种充满对称意味的展开。但是,总觉得情感方面不太满意。 -
美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2018-6-13
通关半年了,有很多想说却又无从开口的感受……就目前而言,那些神神叨叨的哲学、心理论断倒是其次;印象最深的却是序章的银河铁道结局——首次接触时,以为是个普通的开头;全线通关后,我更愿意把它当作超神的结尾。这是迄今为止唯一令我泪腺崩坏的场景。那句“幽灵游戏结束了”更像是作者希望我从这令我大脑颤抖的作品中解脱…… -
纸上的魔法使 紙の上の魔法使い
2014-12-19 / PC / ADV
2018-6-13
Bgm极佳,“chirp chirp chirp!”、“release my heart”和“紙の上の魔法使い”三首印象尤为深刻;人设很萌;但这个剧情……于我而言,理央线的药劲太猛,导致后面的章节很难再投入进去了。