ep.4 色を変える世界
时长:00:23:40 / 首播:2012-10-29
脚本(编剧):岡田麿里
絵コンテ(分镜)、演出(本集导演):桜美かつし(櫻美勝志,AIC出身,J.C.STAFF所属)
作画監督:熊谷胜弘(Hal Film Maker出身)
大木良一(J.C.STAFF作画课原画课课长兼第一组组长)
直谷たかし(别名直也たかし,影像、音乐创作组合 ABOUT17 代表)
总作画監督:富冈宽(Group ZEN出身,目前应该是J.C.STAFF半拘束)
にゃぼろんデザイン(喵波隆设计):出水ぽすか(《约定的梦幻岛》作者,日本漫画家,绘本画师)
マンガ協力(漫画协力):菅野マナミ(日本漫画家,插画师)
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OP动画STAFF
コンテ、演出(分镜、演出):桜美かつし(櫻美勝志,AIC出身,J.C.STAFF所属)
作画監督:藤井昌宏(J.C.STAFF作画课原画课2组组长,同时在本动画担任人设师)
原画:石川健介(代代木动画学院毕业,J.C.STAFF出身)
村上雄(J.C.STAFF所属)
徳田賢朗(别名徳田賢明,参与过GAINAX的《天元突破グレンラガン》,自由原画?)
雨降正夫(暂无信息)
宮本佐和子(Telecom Animation Film出身)
岩倉和憲(J.C.STAFF所属,人设师,精于战斗场面和机械作画)
ED动画STAFF
コンテ(分镜):りんたろう(林重行,1958年东映动画入社,虫Production设立者之一,MADHOUSE元老)
演出:いしづかあつこ(石塚敦子,MADHOUSE所属)
作画監督:藤井昌宏(J.C.STAFF作画课原画课2组组长,同时在本动画担任人设师)
原画:矢向宏志(东京动画学院出身,自由原画)
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制作担当:岡田耕二
设定制作、制作进行:後藤直也
脚本(编剧):岡田麿里
絵コンテ(分镜)、演出(本集导演):桜美かつし(櫻美勝志,AIC出身,J.C.STAFF所属)
作画監督:熊谷胜弘(Hal Film Maker出身)
大木良一(J.C.STAFF作画课原画课课长兼第一组组长)
直谷たかし(别名直也たかし,影像、音乐创作组合 ABOUT17 代表)
总作画監督:富冈宽(Group ZEN出身,目前应该是J.C.STAFF半拘束)
にゃぼろんデザイン(喵波隆设计):出水ぽすか(《约定的梦幻岛》作者,日本漫画家,绘本画师)
マンガ協力(漫画协力):菅野マナミ(日本漫画家,插画师)
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OP动画STAFF
コンテ、演出(分镜、演出):桜美かつし(櫻美勝志,AIC出身,J.C.STAFF所属)
作画監督:藤井昌宏(J.C.STAFF作画课原画课2组组长,同时在本动画担任人设师)
原画:石川健介(代代木动画学院毕业,J.C.STAFF出身)
村上雄(J.C.STAFF所属)
徳田賢朗(别名徳田賢明,参与过GAINAX的《天元突破グレンラガン》,自由原画?)
雨降正夫(暂无信息)
宮本佐和子(Telecom Animation Film出身)
岩倉和憲(J.C.STAFF所属,人设师,精于战斗场面和机械作画)
ED动画STAFF
コンテ(分镜):りんたろう(林重行,1958年东映动画入社,虫Production设立者之一,MADHOUSE元老)
演出:いしづかあつこ(石塚敦子,MADHOUSE所属)
作画監督:藤井昌宏(J.C.STAFF作画课原画课2组组长,同时在本动画担任人设师)
原画:矢向宏志(东京动画学院出身,自由原画)
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制作担当:岡田耕二
设定制作、制作进行:後藤直也
但这次龙之介给的那些书 都是程序 策划只要能写企划书就行了
其实策划没什么专业限制 就是要能出主意 创新 也是学校越好越有优势
我去招聘会听公司 特别是有点名气的厂家的说法是
够优秀的学生 程序和美工相关知识进去研修3个月就学会了
比起会的多的人 他们更想要学的快的人
他们招的美工甚至可以不会用电脑软件 基础造型力够强脑子够好就行
我大学专业也是啥都学 啥都不精 虽然现在干的不算是本行 但是看看大学里做的东西 还是觉得好烂啊...
而且这行跳槽是公认的多 牛点的公司甚至还要求必须有工作经验 欢迎跳槽
因为都是技术职 经验技术比学历和年龄重要 对刚毕业的人来说门槛就更高了
只能说搞这个的比较特殊吧 我自己在做游戏 找人来上色什么的 深有体会...
有些人看软件画的插图挺不错的 到了这边就完全不行
基础概念一点都没理解 全是凭感觉来的...弄完看一下一塌糊涂
然后还自以为是又不肯学习...
那些大公司肯定之前因为招这样的人引发过很大的麻烦
所以才掐到基础上去吧 说实话我这边现在就是引发了很大的麻烦...
轻则看学校 重则看你有没有关系 这个别说天朝 在岛国和米国都是一样的...
实习是个比托关系还有用的东西 能每天和公司里的人直接接触来证明自己 有些公司说在招人 其实除了实习以后觉得好才进去的几个 其他都没在招 说在招人只是种宣传策略而已...
比起让他们觉得你技术牛B 让他们觉得你认真 实干 靠谱才更为重要
然而这些东西要不是每天和他们一起干活 靠一张简历和一堆作品或者一次面试是根本没法说明的
很多光靠投资料应聘的人 其实在最开始就输了 杯具的是他们还不得不投