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3月的狮子 第二季 3月のライオン 第2シリーズ
22话 / 2017年10月14日 / 新房昭之 / 羽海野チカ(白泉社 ヤングアニマル連載) / 杉山延寛
2024-8-20
80部分剧情节奏乱七八糟,观感极差,没有bgm,哭声震天,且逻辑不能理解,op,ed全都很普通,表现方式也不及前作大胆;优点:感情线很浪漫,不油腻,日常轻松温情有创意,将棋部分的心理描写十分出彩,点名表扬新人王战败者和棋匠战的心理描写 -
赛博浪客 Cyberpunk: Edgerunners
10话 / 2022年9月13日 / 今石洋之 / CD Projekt ( Cyberpunk 2077, set in a universe created by Mike Pondsmith) / 吉成曜、(副人物设定)金子雄人、芳垣祐介
2024-7-3
作画顶级,音乐也很好,但是剧情的短板太明显了,受限于篇幅,前面一半和后面一半有明显的断层,中间大卫的成长一笔带过了,故事结构也很简单,有些死亡也是突然性的,让人没啥感觉,此外和重锤的搏斗基本没有几分钟,格局也不够,主角不是为了反抗荒坂,而只是为了救露西,因此使得赛博朋克的悲剧走味了 -
白箱 SHIROBAKO
24话 / 2014年10月9日 / 水島努 / 武蔵野アニメーション / 関口可奈味;辅佐:川面恒介、大東百合恵、西畑あゆみ、早川麻美、秋山有希、牧野博美
2024-8-14
虽然目前来看不能称它为神作,但的确是8分佳作中目前我看过的最好的,美中不足前半部分的op,ed不好听,信息量有点大;追评,在看下去的时候越来越觉得和8分的动画有些不同,首先后半部分op,ed好听了不少,此外,这部动画看的非常舒适,尽管没有戏剧的冲突;看完的第三次追评:真正让我感受到了一部非常阳光的动画,大家的齐心协力完成了了不起的成果 -
命运石之门 STEINS;GATE
25话 / 2011年4月6日 / 佐藤卓哉、浜崎博嗣、小林智樹(第25話) / 坂井久太
2024-7-12
番的编排结构很有意思,每次穿越都是一个人藏于心中的思念。音乐神,画风suki,心理刻画和人物性格体现不足,牧濑红莉栖很戳我,我简直就是凤凰院凶真.jpg -
命运石之门 负荷领域的既视感 STEINS;GATE 負荷領域のデジャヴ
1话 / 2013年4月20日 / 若林漢二 / 志倉千代丸、MAGES.、Nitro / 坂井久太
2024-7-18
感染力远不如前两部,音乐氛围感没有跟上 -
星际牛仔 カウボーイビバップ
26话 / 1998年10月23日 / 渡辺信一郎 / 矢立肇 / 川元利浩
2024-9-3 / 标签: 生命如梦 ,永不终结
先说结论:在8分之间的不错的作品,如果作为一部轻松的作品,给九十分也不是不行。首先,亮点是很亮眼的,首先音乐是这部番很重要的部分,很多集名字都是不同的音乐,op,ed也有颇具特色的配乐,挺有意思的剧情,还可以的世界观,以及关于spike和jet的过往的几回可以说神回,但是缺点也很明显,除了两个男人的过往回其他回就很单纯,内涵不足,还有女性的形象全体都非常单薄,用扑朔迷离,难以预测来掩盖,黑客的形象更是连纸片人都不如,纯纯工具人,菲也没有高光,难说有人格魅力可言,作为一部成人动画,很多地方的处理的确很有成年人的风格,跟很多回的闹剧格格不入 -
GIRLS BAND CRY ガールズバンドクライ
13话 / 2024年4月5日 / 酒井和男 / 東映アニメーション / 手島nari。
2024-7-3
太短了,结尾太仓促了,对如何面对现实采用了闭口不谈的方法我也是没想到,但是大家都好可爱,演唱会也很燃 -
命运石之门 0 シュタインズ・ゲート ゼロ
24话 / 2018年4月11日 / 川村賢一 / 志倉千代丸/MAGES. / 稲吉智重、稲吉朝子
2024-7-18
伟大无需多言,物是人非的悲凉,始终痛苦着的男主,非常好的心理和人物塑造,思念的碰撞,两难的选择,似乎无法改变的宿命,以及将人的记忆转化成数据的瑰丽想象 -
游戏人生 ノーゲーム・ノーライフ
12话 / 2014年4月9日 / いしづかあつこ / 榎宮祐 (MF文庫J『ノーゲーム・ノーライフ』/ KADOKAWA メディアファクトリー刊) / 大舘康二
2024-7-3
虽然没啥深度,但是真的很乐,很有喜剧效果,正如番名游戏人生 -
游戏人生 零 ノーゲーム・ノーライフ ゼロ
1话 / 2017年7月15日 / いしづかあつこ / 榎宮祐(MF文庫J 『ノーゲーム・ノーライフ』/KADOKAWA刊) / 田﨑聡
2024-7-3
讲了个啥,难绷 -
可塑性记忆 プラスティック・メモリーズ
13话 / 2015年4月4日 / 藤原佳幸 / 林直孝(MAGES.) / 中島千明
2024-7-3
总共13集,11集还在给我发糖你是真无敌了,编排结构不合理,剧情也不咋感人 -
来自深渊 メイドインアビス
13话 / 2017年7月7日 / 小島正幸 / つくしあきひと(竹書房「WEB コミックガンマ」) / 黄瀬和哉
2024-7-8
唉,猎奇成分包括砍手,怪物的形状等等,最后一集的观感也不是很好,生物数量太少啦,每一层能反应出来的生态单薄,看得出来作者想象力有限,但是世界观宏大有趣是最大优点,此外绝界行和一往无前,不能后退的探索精神好浪漫 -
紫罗兰永恒花园 ヴァイオレット・エヴァーガーデン
13话 / 2018年1月10日 / 石立太一 / 暁佳奈(KAエスマ文庫/京都アニメーション) / 高瀬亜貴子
2024-7-3
看着非常舒适的一部动画 -
来自深渊 深邃的魂之黎明 劇場版 メイドインアビス 深き魂の黎明
1话 / 2020年1月17日 / 小島正幸 / つくしあきひと(竹書房「WEB コミックガンマ」) / 黄瀬和哉
2024-7-23
一如既往的猎奇,心理承受能力差的勿入,崭新的波多尔多这个反派毫无人性但是真的帅 -
甘城光辉游乐园 甘城ブリリアントパーク
14话 / 2014年10月6日 / 武本康弘 / 賀東招二(富士見ファンタジア文庫 刊) / 門脇未来
2024-8-24
刚开始的我:6/7分罢了,后来越看越觉得还挺有趣的,首先,顶级的人设,画的真的非常好看,搞笑的点也有很多,看到30日元我就想笑也不知道为什么,op,ed也很棒(番中是慢放的,建议去音乐软件自己听一下),这部番偏向无厘头的作品,缺点就是很多地方太拖沓了,此外男主的作用不明显,完全看不出前面他敢于直接立flag对应的实力,追评1:扮演可儿江君的好活好活;追评2:顺便吐槽一下这些人似乎对截止日期意味着什么没有清晰概念,一直到ddl才开始疯狂努力,很多也有运气成分,像极了大学生(笑)