2024-8-10
-
看过 ep.1 第一話
身为VTuber的我因为忘记关台而成了传说 VTuberなんだが配信切り忘れたら伝説になってた
12话 / 2024年7月7日 / 朝岡卓矢 / 七斗七(株式会社KADOKAWA ファンタジア文庫刊) / 岩崎令奈
5.4 (771)
1月11天前 · web -
看过 ep.1 炎上娘とお寝坊ヴァンパイア
1月11天前 · web
-
看过 ep.1 ダンジョンの中に、ひと
1月11天前 · web
-
看过 ep.2 かわいいものめぐり
1月11天前 · web
-
看过 ep.12 東京ブレイド
1月11天前 · web
-
完成了 しかのこのこのここしたんたん 5 of 12 话
1月11天前 · web
-
完成了 時々ボソッとロシア語でデレる隣のアーリャさん 3 of 12 话
不时轻声地以俄语遮羞的邻座艾莉同学 時々ボソッとロシア語でデレる隣のアーリャさん
12话 / 2024年7月3日 / 伊藤良太 / 燦々SUN(株式会社KADOKAWA 角川スニーカー文庫刊) / 室田雄平
6.0 (5669)
1月11天前 · web
2024-8-8
-
完成了 2.5次元の誘惑 5 of 24 话
1月13天前 · web
-
完成了 負けヒロインが多すぎる! 4 of 12 话
1月13天前 · web
2024-8-7
-
在看 VTuberなんだが配信切り忘れたら伝説になってた、真夜中ぱんチ、菜なれ花なれ、小市民シリーズ、ダンジョンの中のひと 等 13 部番组 1月14天前 · web
2024-7-29
-
创建了新目录:喜剧-搞笑动画 看动画十多年,正剧没怎么看,没情节的动画轻喜剧、搞笑、空气系倒是一部没落下。1月23天前 · web
2024-7-28
2024-7-27
-
创建了新目录:PDST动漫 暂定1月25天前 · web
2024-7-24
-
发表了新日志:《故事》摘要的叙事结构和非线性叙事的补充和碎碎念 普通观众了解一点剧本创作原理可以理性客观批评分析动画好坏。以后评价哪个脚本系列构成是唯一真神还就是个cjb提供了一堆专业名词。(bgm106) 叙事结构 《故事》关于叙事结构的分析是使用了弗 ...1月28天前 · web
2024-7-23
-
发表了新日志:故事情节之外的处理——故事设计原理(六)(《故事:材质、结构、风格和银幕剧作的原理》摘要) 展示,不要告诉 解说 是指事实——有关场景、人物经历和人物塑造的信息,观众 需要了解这些信息才能跟上并理解故事的事件。 在一部剧本的开篇几页,读者只要注意一下作者对解说的处理方法,便能判断 ...1月29天前 · web
-
发表了新日志:危机(crisis), 高潮(climax), 和 结局(resolution)——故事设计原理(五)(《故事:材质、结构、风格和银幕剧作的原理》摘要) 情感转变 为了理解我们如何才能创造出观众的情感体验,我们首先必须明白,世上只有两种情感——快感和痛感。每一种都有其不同程度的变异:前者如欢乐、爱情、幸福、狂喜、愉悦、销魂、刺激、极乐等等; ...1月29天前 · web
2024-7-18
-
看过 忘却バッテリー 横手美智子补齐了mappa脚本苦手的短板。横姨写搞笑的脚本手到擒来。主次双情节的设计,主线从是平庸系角色视角棒球队的成长,次线是智障系角色视角的日常的插科打诨。人设相当讨我的喜欢,没头脑和不高兴的搞笑组合。直率莽子和腹黑算子的吐槽组合,普通平庸的队伍粘合剂。演出作画还是mappa正常水平,作画精细,分镜演出稍逊。唯一不足,就是不是半年番。12集只够插两个人的单人回,留给主角两人篇幅不够了。远远的超出了预期,是mappa在佐贺偶像之后的一部佳作了。2月5天前 · web
2024-7-17
-
发表了新日志:进展纠葛(rising action)——故事设计原理(四)(《故事:材质、结构、风格和银幕剧作的原理》摘要) 五部分设计的第二个要素是进展纠葛 :这是故事的一个更大的抛物线状主体,从激励事件一直横跨到最后一幕的危机/高潮。纠葛是指,为人物的生活制造磨难。进展纠葛是指,当人物面对越来越强大的对抗力量时 ...2月5天前 · web
2024-7-16
-
发表了新日志:设计故事世界和激励事件——故事设计原理(三)(《故事:材质、结构、风格和银幕剧作的原理》摘要) 五幕结构是将一个故事分解成五幕的叙事结构。德国剧作家古斯塔夫·弗雷塔格(Gustav Freytag)因开发了所谓的弗雷塔格金字塔(Freytag's Pyramid)而闻名,这是一个金字塔形的五幕结构指南。 包含了exposi ...2月6天前 · web