2024-5-18

2024-5-5

  • 銀子 改名为

    4月16天前 · web

2024-4-26

2024-4-25

  • 玩过 贄の匣庭
    被霜月的主题曲和民俗主题吸引进来的。久朗回岛之前的剧情都还挺像一回事的,回来之后脚本整个进入了放弃思考模式,没有任何逻辑可言,不说整个故事,甚至就是在同一段描述里面都可以前后矛盾,看得一脸问号。后半基本上所有人都沦为猎奇道具,台词大量重复信息含量极低,结局比起说是反转不如说是随便追加的超展开(贬义),明明前期设定不错的,很明显没有想好整个剧本,浪费了美术和音乐
    4月25天前 · web

2024-4-18

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