2023-2-11

  • 在玩 艦隊これくしょん-艦これ-
    别说,就喜欢这感觉,古色古香。

    舰队Collection 艦隊これくしょん-艦これ-

    2013年4月23日 (PC) / PC、Android、iOS(HTML5) / 卡牌收集养成网页游戏

    7.6 (1178)

    1年7月前 · web
  • 看过 ReLIFE
    存在先于本质,青春本来就是没有终极意义的乱高兴一把。我们长大了把故事讲出来,这才为那些回忆赋予了意义。// 想想我的高考也是一个故事,每一个瞬间又引来了前一个瞬间。瞬间不再是随意地相互堆砌,而是被故事的结尾,毕业的那一瞬间,啄住。若是能重写这个结尾,我的人生或许会真的不一样吧。// 就算会分开也要去爱,多么热烈的浪漫主义,也满有种物哀的美的。但是也确实有些人理解不了那种美。(b)

    ReLIFE

    13话 / 2016年7月1日 / 小坂知 / 夜宵草(comico)

    7.6 (8310)

    1年7月前 · web
  • 玩过 ポケットモンスター スカーレット
    年轻人的第一部宝可梦正作,剧情和人设都出人意料地很不错。(b)

    宝可梦 朱 ポケットモンスター スカーレット

    2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG

    7.5 (290)

    1年7月前 · web
  • 看过 サマータイムレンダ
    设定杂而乱,没有悬疑解谜清晰的逻辑该有的美感。不过前篇起兴时的志怪悬疑还是颇有水准的。// 在以现实为基底的世界观下进行志怪设定,自然还是满重要的。要的就是那种前篇那种暗流涌动的恐怖感,拿出来说就不恐怖了,就是超能力战斗了。(b)

    夏日重现 サマータイムレンダ

    25话 / 2022年4月14日 / 渡辺歩 / 田中靖規(集英社ジャンプコミックス刊) / 松元美季;副人物设定:烏宏明

    7.5 (13204)

    1年7月前 · web
  • 玩过 As Dusk Falls
    很经典的美剧群像,作为视觉小说也有些存在主义的气味。学院派的戏剧冲突,饱满的人设加恰到好处的抉择点,确实能让玩家设身处地地想"我是他我会怎么做。"// PPT演出还可以啦,游戏特色嘛。// 多周目不友好!(b)

    日落黄昏时 As Dusk Falls

    2022年7月19日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AVG

    7.1 (95)

    1年7月前 · web
  • 玩过 飞越13号房
    一部写给少年们的童话,也仅仅是童话。立意姑且没偏,但剧情太过妄想,改编自现实案件但想深入却又不敢。最动人的片段是从柴静的采访中搬来的台词。// 演技是本作最大亮点,杨教授的演绎入木三分。还是值得一玩吧。(b)

    飞越13号房 飞越13号房

    2023年1月9日 / PC / AVG

    5.9 (63)

    1年7月前 · web
  • 在玩 キャサリン・フルボディ
    优柔寡断的主角被置于一触即发的情感风暴中,氛围营造满是山雨欲来风满楼之势,又于梦中可视化在攀登之中发泄。凯瑟琳一作正如美酒,苦涩又甜蜜,将色欲与爱一举饮尽。// 多周目没打完,之后打完再重评一次,姑且标在玩吧。(b)

    凯萨琳FULL BODY キャサリン・フルボディ

    2019年2月14日 / Nintendo Switch、PS4、PSV / AVG

    7.2 (293)

    1年7月前 · web
  • 玩过 ファイアーエムブレム 風花雪月
    游戏性强且人设出色,经典三线合一的故事也不至于太差。虽然为了迎合设定在大剧情的脉络上有些瑕疵,但建立在优秀人设上的谈情说爱小剧情也确实迷人。// 流程太长是硬伤,但不得不承认我也肝并快乐着。这个角度看,确实是游戏反馈设计的佳作。(b)

    火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    7.6 (1318)

    1年7月前 · web

2023-1-26

  • 长濑暗长濑暗 加为了好友
    1年8月前 · web

2022-12-5

  • 看过 魔界戦記ディスガイア
    母亲是无法遁藏的烈火柔情,那爱是令人潸然泪下的情绪爆点;父亲却不露痕迹地活跃着,总在关键时刻伸出手,却最终也不曾表明身份。这个设计点十足有趣。// 普利尼的相关设定使本作在无厘头之下能有实际的关照。“因爱而有罪”的情节模式贯穿故事,不论是母亲、芙蓉还是拉哈鲁:在这极富宗教意味的世界观下,更该令我们注意的是,何为罪,又何罪之有。// SGNB

    魔界战记 魔界戦記ディスガイア

    12话 / 2006年4月4日 / 井硲清高

    6.5 (253)

    1年9月前 · web

2022-9-11

  • 看过 賭ケグルイ××
    印象里先是喜欢这一系列的用色。智斗和悬念都很有趣,打感情牌的回数不好看。// 其实这样大胆的颜艺虽然不够可爱但是表现力着实惊人——正合标题里的“狂”字!(b)

    狂赌之渊×× 賭ケグルイ××

    12话 / 2019年1月8日 / 林祐一郎、松田清 / 河本ほむら・尚村透(掲載 月刊「ガンガンJOKER」スクウェア・エニックス刊) / 秋田学

    6.9 (3630)

    2年前 · mobile

2022-7-7

  • 看过 その着せ替え人形は恋をする
    王道但不老套,不论人物上还是设定上都做出了创新且效果不错。造型和上色大胆而明快,加之高水准的制作使这部动画足够“可口”。单薄的剧本是缺憾,但视觉上十足地讨人喜欢。(b)

    更衣人偶坠入爱河 その着せ替え人形は恋をする

    12话 / 2022年1月8日 / 篠原啓輔 / 福田晋一(掲載 「ヤングガンガン」スクウェア・エニックス刊) / 石田一将

    7.3 (10676)

    2年2月前 · web
  • 想玩 三伏
    demo已通。演出惊艳,剧本也停在了让人期待的地方。

    三伏 三伏

    2023年7月28日 / PC / AVG / 拾英工作室

    6.4 (323)

    2年2月前 · web

2022-7-3

  • 玩过 神都不良探
    交互视频将是视觉小说发展的一大最终形态。本作质量尚可,演出优秀,但过短的剧本流程与高昂的价格实在让人颇有微词。// 我还是很愿意看到这样的作品出现的:希望未来能更好吧。

    神都不良探 神都不良探

    2022年4月28日 / PS5、PC / 互动影像

    6.6 (10)

    2年2月前 · web

2022-7-2

  • 玩过 金色ラブリッチェ
    少有的让我每条线都兴致盎然的校园恋爱,每个人设都自有其魅力之处。金发最高!// 若干表线+秘密线的剧本结构是极为讨巧的。在增强情节复杂性、能做更多伏笔与呼应的同时,如果“秘密”构思的精巧也能拔高剧本的立意。本作做的不错。// (对着玲奈)“妈!”
    2年2月前 · mobile

2022-6-17

  • 喵䁩喵䁩 加为了好友
    2年3月前 · web

2022-5-18

2022-5-16

2022-4-29

  • 看过 プラスティック・メモリーズ
    用那寿命将尽的悲,染那爱情的喜,以图赋予日常物哀的美。 // GIFTIA的制造并没有意义,这便赋予了其存在先于本质的诅咒;但她无数的选择构成了艾拉,那个细腻,忧伤,安静的少女。

    可塑性记忆 プラスティック・メモリーズ

    13话 / 2015年4月4日 / 藤原佳幸 / 林直孝(MAGES.) / 中島千明

    6.9 (8542)

    2年4月前 · web
  • 发表了新日志:[LOG-8] Inevitable Death / プラスティック・メモリーズ
    (一) 可塑性记忆的结局是不可避免的:艾拉正无可避免地走向死亡。任何的希望对于这个故事都是狗尾续貂。 我半年前画过一幅漫画(如下图),当时我正于自己的故事纠结;我总觉得,所有的好结局都是隐去了随后的 ...
    2年4月前 · web