因为类型侧重点相差过大,故主要的评分对象的打分标准有所区分,主要为三种:
1.常规类
2.ADV/视觉小说方向的GALGAME/黄油,以视听和阅读体验为主
3.游戏性方向的文字AVG/黄油,以系统、交互、玩法、世界观、人设为主
以游戏实际提供的情绪价值高低评判,如果作品有自己的特色会额外加分

不玩的类型:格斗,RTS,车,球,肉鸽,刷子,以及一切以随机性为主导和需要重复机械化工作的游戏。

喜欢的类型:RPG/纯剧情向/注重关卡设计的箱庭类/演出优秀的

喜欢的画师:杉菜水姬、狗神煌、和泉つばす、八宝备仁、織音、鱼介、ピロ水、克、ゆさの、铃平广

7.5/10。DLC就是把本体就存在的问题雪上加霜后的产物

2024-6-27 11:40 (+19)
之前很多人没有骂到点子上,因为压根就不是数值的问题,一个补丁的事。如你所见,昨天更新的补丁,但更新后的战斗体验依然能称得上是“爽快”吗?相反,数值只是其中一个次要再次要的问题,如果这几个问题不解 ... (more)

精美包装下的屎味巧克力

2023-10-27 10:14 (+4)
可能是我整个gal生涯最失望的作品之一。顺带一提,我玩这个游戏之前基本是毫无期望的,如果硬要说的话也仅仅只是对标Atri的期望,而Atri本身并不是多优秀的作品,本身就抱了比较低的期待,就这都能让我失 ... (more)

(剧透)精彩的侦探旅程,虽不是成功的转型,但至少是大胆的尝试

2023-7-15 20:57 (+5)
超侦探事件簿作为spike的一个推理新ip,虽各方面表现的有长有短,但整体是比较成功的。无论是从玩法,美术还是音乐风格,这都是继承了弹丸玩法内核的,原汁原味的精神续作——却不完全原汁原味,至少这部抛 ... (more)

跨越巨人的肩膀

2023-5-23 22:16 (+0)
本来在Bangumi只给文字AVG类游戏打分的,这次破个例吧。我是想不出不给10分的理由,这是我整个游戏生涯唯一痴迷到一天一口气爆肝了24个半小时的作品。 首先,体量方面,量大管饱,地表,地底,天空充分激发了 ... (more)