2022-9-15
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玩过 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—、ヨスガノソラ、愛欲姉妹ロリータ、相思相愛ロリータの生活、ゆびきり婚約ロリイタ 等 22 部游戏 1年12月前 · web
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搁置了 真愛の百合は赤く染まる、死に逝く君、館に芽吹く憎悪 2 部游戏 1年12月前 · web
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玩过 パルフェ ~chocolat second brew~、Re:LieF ~親愛なるあなたへ~、D.C.P.C. 〜ダ・カーポ〜 プラスコミュニケーション、ピアノの森の満開の下、お兄ちゃん、キッスの準備はまだですか? エッチの準備もまだですか? 等 66 部游戏 1年12月前 · web
2022-9-14
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玩过 終ノ空 remake 不明所以然感觉多了很多,我个人也只是跟头流水推了一遍,很多东西也没理清楚(1年12月前 · web
2021-7-27
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玩过 ファタモルガーナの館 无疑是我见过的叙事节奏最扣人心弦的galgame,整篇没有多少废话,从一开始就是的慢节奏再逐渐展开到结局,将所有人的线索串联到一起,真的是爽到飞起。所以这作也是向别人安利galgame的首选之一3年1月前 · web
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玩过 WHITE ALBUM2 -closing chapter- 玩完之后对好多游戏都提不起兴致了,感觉虽然剧情很戏剧化,但是感情仍是感情,玩其他gal时,总感觉,啊,这样的感情好假,感觉是戏剧化的感情,而所谓一个人的感情不应该是更复杂吗?这作我是和c+c一块玩的,一个是架空的人设世界观,而另一个则是现实。但两个对立面都相当震撼,抽象的一面和更为具体的一面。曜子的线让我莫名和浮气线联系到了一起了3年1月前 · web
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玩过 CROSS†CHANNEL 感觉女主角的设定是为了突出其本身各有的特性而写得非常极端,姐弟两人,冬子,美希最具代表。但是直接抛开这点来讲,我个人感觉这会让一些人感觉突兀吧,但作品本身的着重点不在于此,而是更深一层的何为人,何为孤独,从而把男主个人塑造成功。当然在此不否认前几章的人物塑造失败,只是逊色于结尾罢了。3年1月前 · web
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玩过 素晴らしき日々~不連続存在~ 怎么说,我第一次玩的时候直接人玩傻了。我玩gal时的代入感太强了,过于沉浸于游戏本身,所以在前期的各种小细节都是直接被蒙蔽了双眼,而大部分的时间则是通过第二章的视角来感受疯掉是什么感觉。在这期间,我的朋友都觉得我变了很多,精神颓废;目光呆滞;而且还说些让人摸不着头脑的话。(被洗脑了)当时的我还是真的以为所谓幻想真的发生了,认为7月20日世界就是要完结,包括拓榴的前生,等等。但后来后续的剧情也着实优3年1月前 · web