2024-9-22

2024-9-21

  • 看过 デッドデッドデーモンズデデデデデストラクション
    割裂感, 最棒的感觉就是这份割裂感, 感觉这个作品很有上世纪日本泡沫经济破灭以及世纪初被恐怖主义弥漫的味道, 宏大叙事向个人生存意义的转变, 而ep16的另类真心为你更是一种更为不同的演绎, 在我心中这里更是对真心为你的超越, 是的,当今人们面对看似天大的事情依然是日子照样过, 发生也好, 不发生也罢, 正如台词所言, 我们依然会这样的活下去, 我同剧中主角一样, 看到那段爆炸演出, 我也是平静的, 甚至有些许释然, 对我而言真心为你真的有点闹麻了的感觉, 当我遇到真正的苦难时, 那份痛苦会与无奈相交织,最后呈现的是那份无奈, 行为外显的是平静, 啊, 我们会依然这样活下去, 平静的, 如往常一样的活下去

    DDDD 恶魔的破坏 デッドデッドデーモンズデデデデデストラクション

    18话 / 2024年5月24日 / 黒川智之 / 浅野いにお(小学館ビッグスピリッツコミックス刊) / 伊東伸高

    7.7 (998)

    9天9小时前 · web
  • 看过 義妹生活
    平静,克制便是这个动画的标签,穷,所以静止镜头很多,但大多数都是有信息的,有光影搭配的远景,是有氛围营造的,情感表达的。ep9和ep12真的很棒,ep9大量使用噪点和黑白镜头,省钱的同时还把时间感做出来了,在情感上表达也很优秀,如何爱上一个人,是行为,是性格,是朝夕相处下的感受,最后在她的一颦一笑中而心动,不止为何心动,最后心中释然的说出那句,我喜欢她。而ep12没有什么情感十分激烈的演出,只能用静来代表,但那个静又是多么的恰当,其实表白的时候,心中的激动和平静是相互重合的,心跳的很快但是在行为和表情上却是很平静的,平静的去接受将来的事实,成功也好失败也罢

    义妹生活 義妹生活

    12话 / 2024年7月4日 / 上野壮大 / 三河ごーすと(MF文庫J「義妹生活」/KADOKAWA刊) / 仁井学;剧中剧人设:村上彩香

    7.2 (4269)

    10天4小时前 · web

2024-9-20

2024-9-19

  • 看过 劇場版 空の境界 第三章 痛覚残留
    乱序式就是很让人沉浸剧情吧,一直都在检索信息,推测剧情和挖细节,这很有意思,但是正因为如此我感觉主线剧情有些羸弱,纵使有着优秀的分镜,演出和配乐,但是整个故事还是不算太能打动我,故事情节有推动过快,藤乃作为主要角色感觉整体塑造还是有些单薄和有些无力,我知道她很惨,也就仅此而已,包括剧情的展开,还算不错吧,不过整体质量还是算高,期待后面喵

    剧场版 空之境界 第三章 痛觉残留 劇場版 空の境界 第三章 痛覚残留

    1话 / 2008年2月9日 / 小船井充 / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 小船井充

    #277 7.9 (8528)

    12天5小时前 · web

2024-9-18

2024-9-17

2024-9-16

  • 看过 劇場版 空の境界 第一章 俯瞰風景
    在剧情上的反转很棒,即使是乱序播放但也能很清楚的看懂整个故事脉络,全篇便是探讨自杀一事,有目的的自杀与无目的的自杀并无区别,只是对于现实的逃避,而一时的勇敢和持续的勇敢却是要求很多东西的,后者是要付出更多代价,巫条想要飞翔,第一次她是浮游,是无目的的,第二次看似有了目的,但最后橙子那句今天也没飞起来,道出了她的软弱,只不过是为了逃避而已,没有勇气去面对苦难,不是艰难的活在世界上,而是去以死的借口寻求逃避,看似是勇敢,但也只是一时的勇敢,终究只是去逃避痛苦,一个没有勇气的人

    剧场版 空之境界 第一章 俯瞰风景 劇場版 空の境界 第一章 俯瞰風景

    1话 / 2007年12月1日 / あおきえい / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 高橋タクロヲ

    #267 7.9 (9347)

    14天12小时前 · web
  • 在看 劇場版 空の境界 第一章 俯瞰風景

    剧场版 空之境界 第一章 俯瞰风景 劇場版 空の境界 第一章 俯瞰風景

    1话 / 2007年12月1日 / あおきえい / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 高橋タクロヲ

    #267 7.9 (9347)

    14天13小时前 · web
  • 在玩 モンスターハンターライズ
    看我用我的世界太刀三板斧来暴打你(什么数值龙,已老实),还是要和朋友们一起打好玩,社交神器啊我怪猎

    怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(Hunting Action,狩猎动作)

    7.5 (841)

    14天13小时前 · web
  • 玩过 モンスターハンターワールド:アイスボーン
    补标游戏,真神降临,也是这部dlc,让我彻底爱上怪猎,这部dlc让我的技术上升了不止一个档次,感谢黑龙老师。我这辈子都忘记不了和其他三个朋友坐在一起,鏖战八小时黑龙的时光(在线上还尝试了10多个小时,也是这段时间让我怪猎技术有了质一般的飞跃),在通关的过程中我们痛苦,自我责怪,看到黑龙转阶段的紧张,没有破角的懊恼和遇到蓝火的绝望,在黑龙三阶段击龙枪打到的激动,最后一喷时候的激动和紧张,在最后,打完时候大家的拥抱,大家的激动和笑容依然历历在目,难以忘怀,而那段短短的时光成为了我一生的宝物
    14天13小时前 · web
  • 玩过 黑神话:悟空
    好玩有什么好说的,虽然后面两张地图有些敷衍,但是还是好玩啊,大圣残躯和杨戬都是设计很棒的boss,打完杨戬的演出战,我去战神3,我猴子要杀光天庭的神报仇,虽然只有四大天王和杨戬,而且我打很多boss也是纯纯使用禁字诀过,完全玩只狼那套,真的玩的很开心,我不用法宝打那些怪,我也打得过,每个人都可以选择自己的打法过这很好,我就是喜欢玩这种箱庭式地图,喜欢这样的要攻击性的战斗,玩的就是爽,和玩小高那些魂一样开心,绝对的精品。再加上剧情也算可以,二维动画更是绝了,完美这手绘啊

    黑神话:悟空 黑神话:悟空

    2024年8月20日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ARPG / 游戏科学

    7.8 (1862)

    14天14小时前 · web