2023-3-30

  • 玩过 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
    战斗深度略有欠缺,凹凹凹打异常就完了,或许是为了大众市场的妥协。 流程上,迷宫各具特色,有很强的设计感,但还是没能脱离绕绕绕刷刷刷的JRPG无聊定番,这种东西交给印象空间就行了,还是想玩到更有趣味机制的迷宫。 剧情方面,本作的议题非常成人化,风格却紧抓青少年中二病,主打一个被压迫的青少年打倒他妈的整个社会然后该上学上学的毫无新意的剧情,整个基调还是认可主流价值观,这种题材不对主流价值观发出

    女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    8.5 (2410)

    1年5月前 · web
  • 玩过 バイオハザード RE:4
    我们从2005年走来,回过头却发现自己在原地踏步。 过去总是好的,当你回忆起生化危机4时,只有美好的回忆与可爱的碍事梨,当你打开生化危机4时,你会发现这里有一坨名为“坦克操作”的臭不可闻。 于是江郎才尽的卡普空在吃了两次老本后,将自家最入味的酿香重新打造,剔除了老东西的老人臭,成为了bigger better stronger 还有younger的生化危机4,给我们带来了舒适的操作,精细的画面

    生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4

    2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)

    #62 8.6 (828)

    1年5月前 · web

2023-2-22

2023-2-21

2023-2-18

2023-2-17

2022-11-30

  • 在看 チェンソーマン
    你电影你麻痹呢

    链锯人 チェンソーマン

    12话 / 2022年10月11日 / 中山竜 / 藤本タツキ / 杉山和隆、(副人物设定)押山清高、和田直也

    6.9 (12208)

    1年9月前 · web
  • 看过 ぼっち・ざ・ろっく!
    这动画在尝试做一些超脱于以往轻百合萌豚的东西,它将原作中浅尝辄止的严肃内容放大并试图深入,这点从第四集波奇与凉的戏份不用夸张化搞笑演出这点就能看出来,第八集更是非常明确的抓住了成长和摇滚的主题,他没那么音乐,但确实有点摇滚

    孤独摇滚! ぼっち・ざ・ろっく!

    12话 / 2022年10月8日 / 斎藤圭一郎 / はまじあき(芳文社「まんがタイムきららMAX」連載中) / けろりら

    #73 8.3 (25745)

    1年9月前 · web

2022-11-7

2022-10-11

2022-9-15

  • 看过 Cyberpunk: Edgerunners
    性感,10集的超级快节奏让动画在暴露问题前就伴随着究极的演出落下帷幕,虽然看完回味会察觉一些问题,但观看时的体验无比畅快

    赛博浪客 Cyberpunk: Edgerunners

    10话 / 2022年9月13日 / 今石洋之 / CD Projekt ( Cyberpunk 2077, set in a universe created by Mike Pondsmith) / 吉成曜、(副人物设定)金子雄人、芳垣祐介

    #114 8.2 (17484)

    2年前 · web

2022-7-2

  • 读过 チ。―地球の運動について―
    知识的浪漫 作者在这部漫画中描写了对真理与天文的向往,宗教的理念冲突,历史时代的迭代浪潮,在选题如此小众又难以把控的情况下,展现了极高的叙事水平与节奏把控能力,结局更是以一个问号实现了整部作品的升华,难以想象现代日本还有这种作品。

    关于地球的运动 チ。―地球の運動について―

    62话 / 2020-12-11 / 魚豊 / 小学館

    #377 8.2 (1190)

    2年2月前 · web

2022-6-29

2022-4-9

  • 玩过 軋轢のイデオローグ
    游戏性太糟糕了,战斗很无趣,看似自由实则处处被限制的工口系统也实在让人难受,不如做完全的一本道或者高自由游戏 剧情没什么好说的,作为拔作的剧情来说看着不犯困就是胜利 然而所有狗叫社的作品都是这一套,游戏五分,审美疲劳扣一分,玩完这作等于玩完了狗叫社所有的游戏了
    2年5月前 · web
  • 玩过 ランス10
    奇迹!
    2年5月前 · web

2022-1-27