2017-2-27

  • 玩过 マージカルマン イトア
    用了一天玩完了,总体是个不错的游戏,通过设计“深渊”关卡表现每个人的伤痛内心是游戏的一大亮点,然而深渊关卡的设计直接导致对人物过往的语言刻画太少,总感觉剧情略单薄不够打动人,打到最后也没得到我想要的“感动”,此外男女主基本不发糖也是我一大怨念。。

    境界人 彼世的黄昏 マージカルマン イトア

    v1.0 2013年3月15日、v1.1 2013年3月16日、v1.2 2013年3月24日等 / PC / RPG、ADV

    7.7 (15)

    7年6月前 · web

2017-2-26

  • 玩过 TRUE REMEMBRANCE
    看楼下给的评价很一般,感觉略有些失望,个人是非常喜欢这部作品的,依然是作者一贯的温馨风格,每个小故事都很精炼,通篇紧扣主题,融入了作者关于“记忆”的思考,不得不说其中“消除记忆等同于杀人”的观点我深表赞同。游戏给人的感觉有点类似《雨境迷踪》,平淡却不无聊,穿插着偶尔的小高潮,以及最后的温馨结局深得我心,总之还是那句话,人和人口味不同,这部作品是我的菜。

    TRUE REMEMBRANCE

    2003-05-11、2006-06-15 / PC、3DS / 一般向け・分岐なしサウンドノベル

    7.1 (102)

    7年6月前 · web

2017-2-25

  • 玩过 送電塔のミメイ
    该作品可以说是五脏俱全,人物刻画很优秀,设定上也算有新意,文风是我的菜,剧情也戳我泪点(倒不至于真哭出来),玩完感觉很值得回味,至于开始节奏慢我完全不觉得,只能说人和人喜好不同吧。然而缺点是有的,除了翻译问题外,剧本结尾略赶,分别时应该再多些文笔的,还有就是最后的相遇如果不是男主的想象而是真实的话,短短一句话带过也太让玩家不过瘾了吧。。

    电塔未明 送電塔のミメイ

    2007-02-17 / PC / 一般向け・分岐なしサウンドノベル

    7.3 (185)

    7年7月前 · web

2016-7-7