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2024-9-8

  • 完成了 DEATH NOTE 25 of 37 话

    死亡笔记 DEATH NOTE

    37话 / 2006年10月4日 / 荒木哲郎 / 大場つぐみ、小畑健 / 北尾勝

    #59 8.4 (17400)

    6天2小时前 · web
  • 完成了 DEATH NOTE 24 of 37 话

    死亡笔记 DEATH NOTE

    37话 / 2006年10月4日 / 荒木哲郎 / 大場つぐみ、小畑健 / 北尾勝

    #59 8.4 (17400)

    6天10小时前 · web

2024-9-7

  • 完成了 DEATH NOTE 18 of 37 话

    死亡笔记 DEATH NOTE

    37话 / 2006年10月4日 / 荒木哲郎 / 大場つぐみ、小畑健 / 北尾勝

    #59 8.4 (17400)

    7天5小时前 · web

2024-9-6

  • 完成了 DEATH NOTE 7 of 37 话

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    37话 / 2006年10月4日 / 荒木哲郎 / 大場つぐみ、小畑健 / 北尾勝

    #59 8.4 (17400)

    8天1小时前 · web
  • 完成了 DEATH NOTE 2 of 37 话

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    37话 / 2006年10月4日 / 荒木哲郎 / 大場つぐみ、小畑健 / 北尾勝

    #59 8.4 (17400)

    8天3小时前 · web
  • 在看 DEATH NOTE

    死亡笔记 DEATH NOTE

    37话 / 2006年10月4日 / 荒木哲郎 / 大場つぐみ、小畑健 / 北尾勝

    #59 8.4 (17400)

    8天3小时前 · web

2024-9-2

2024-8-27

2024-8-25

2024-8-24

2024-8-21

  • 抛弃了 黑神话:悟空
    ①打击感稀碎,我打我的,怪打他的,毫无交互感。 ②地图设计依托,到处空气墙,引导稀碎。场景晃眼,模糊给太多转视角的时候头晕。 ③目前首发版本优化辣鸡,卡姑且不谈,里面各种渲染bug,穿模,抽动的树让人感觉出戏。 ④剧情无法跳过对话,若想只能整体跳过。10多年前就在玩今何在那一套,现在还在玩这一套,强行装b,审美疲劳。 ⑤美术设计还是在线的,这点没问题。

    黑神话:悟空 黑神话:悟空

    2024年8月20日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ARPG / 游戏科学

    7.7 (1560)

    24天16小时前 · web

2024-8-17