回复 心的神话:感谢解答。PS:其实我印象里是重制版拿高分的情况更多一些(譬如《Summer Pockets》的无印与RB),当然Xenobla... 说: 感谢解答。PS:其实我印象里是重制版拿高分的情况更多一些(譬如《Summer Pockets》的无印与RB),当然Xenoblade重制版data数更胜原版,和那些fans向很不一样。
不夏 说: sprb比sp分高很大一部分原因是因为sp基本上算个完成度极高的半成品
心的神话 说: 为什么这样讲,就因为RB比无印多了四条线么?然而RB原本是作为FD企划,所以不能因为它的增量就认为原先的无印是半成的。 被挖坟了,不过SP的问题我还是回复一下吧。
Thor 说: te有变化
心的神话 说: 这我当然知道。
心的神话 说: 与重制版全新篇章没什么关系吗?感谢解答。
亚瑟邓特 说: 相连的未来类似黄金国,不在本篇里,作为后日谈可能是给3挖坑,低分的原因可能是相连的未来有点水,剧情没啥意思
PS:其实我印象里是重制版拿高分的情况更多一些(譬如《Summer Pockets》的无印与RB),当然Xenoblade重制版data数更胜原版,和那些fans向很不一样。
被挖坟了,不过SP的问题我还是回复一下吧。
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我认为无印剧本的精华程度更高,不希望有人看了楼下回复就认为无印不如RB了。
不想再自行顶这张贴子,故选择在这里编辑一下。
我说sp是个半成品的原因有点微妙,因为a线跟p线都在sp里面,所以我根本没把sprb当做sp的fd来看。用比喻来讲sprb之于sp更像是散装费列罗跟包装好的费列罗礼盒一样的关系,sprb多出的内容能提升观感,但内容上还是新瓶装旧酒。
我说sp是半成品是对sp本身没丝毫贬义的。本意是指“因为sp的完成度很高,sprb单单只是把sp没打磨好的地方重新打磨包装了一下就放出来了,没有对sp的内容进行太多的加料(指白羽-a-p线这个大主线)”
就我个人来说,半成品这个称呼可能是对key本身多少带点不满,心底里碎碎念着“sp当初完成度那么高就再打磨打磨再放出来啊”。尽管知道sp当初给key续了一口才能有sprb,但对我这种打了sp之后等了许久才等到sprb,再打的体验上比初见就上sprb的人就差了许多了。