ep.12 ゆ、ゆゆゆゆゆ…!
时长:00:23:40 / 首播:2023-12-20
マモルはコノハを連れ去った車の行先を調べていくうちに秋葉原スタジアムにたどり着き侵入を試みることに。一方、コノハが不気味な巨大な部屋で謎のロボットに囲まれて震えていると、そこに冬夜と謎の男が現れる。
脚本:東出祐一郎
絵コンテ:阿佐ヶ谷水族園、菅井嘉浩
演出:日下直義
作画監督:櫻井祐哉、磯野智、奥田泰弘、河西睦月、苗木陽子、石井久雄、飯塚英 (ニライカナイスタジオ)、Zearth Sato (スタジオリングス)
マモルはコノハを連れ去った車の行先を調べていくうちに秋葉原スタジアムにたどり着き侵入を試みることに。一方、コノハが不気味な巨大な部屋で謎のロボットに囲まれて震えていると、そこに冬夜と謎の男が現れる。
脚本:東出祐一郎
絵コンテ:阿佐ヶ谷水族園、菅井嘉浩
演出:日下直義
作画監督:櫻井祐哉、磯野智、奥田泰弘、河西睦月、苗木陽子、石井久雄、飯塚英 (ニライカナイスタジオ)、Zearth Sato (スタジオリングス)
小守是真帅啊男人永远是少年了属于是
但是,看别的动画获得感动不影响观众能在这部作品里获得感动吧?我只是在说尽可能用不同的角度和方式代入的去享受每一部作品而已,现在大部分观众看动画的习惯确实变了,这里面并没有优劣之分。“用现实逻辑去拷打动画里的情节逻辑”这点本身也能促进各类作品的进化迭代,不要认为我在贬低啊。
典型的比如《恋爱flops》和《动画同好会》,客观看当然可以说这些都是粪作,但好好代入作品和创作者语境的话确实能获得不小的乐趣。
16bit倒是符合粪作,作画不行故事也不行,要求观众在此之上去代入是不是强人所难了点?
而你说“逆天”,前期的单元剧用逆天来形容完全是好活,到快结尾的时候则是活不够大,也就是“缺少后劲”,而不是逆天好吧(存在不满是肯定的,但直接化身粪作是否……?
我说的是“客观看可以说是粪作”,并没有主观定性它为粪作,你当然也可以说不是,实际上我也觉得不是,但很多人觉得是。
恋爱flops我看得也挺开心的,你没必要跟我争这个。
如果回到你主楼的讨论上的话,一般是可以不要太去计较动画里的设定的,但16bit都讲gal了,就说明它本身的世界观至少和现实是很接近的,拿gal来当卖点却要求观众不要细究其中逻辑,那为什么观众不去看走近柯学呢
只能说最开始宣传有问题,可以说是宣传和原作的调性误导了观众对这部的期待,虽然看到的“宣传”也仅限于某些UP的视频封面,我看日本那边官网和电台都没说过这片的主题是galgame......
而且与其说这部片现在不是在讲galgame,倒不如说就是它还在讲gal才显得怪异,反正我看一家公司为了做美少女游戏抓人喂ai只会想着说“至于吗”,就很莫名其妙,要是上一集到这一集女主和男主老老实实做galgame穿回去都显得正常一些了,但这作品就喜欢每集结尾整点活,不论好坏
换别的作品要跟我说“这个世界里98就是神”“这个世界里gal已经成为主流文化啦”的话,接受这个底层设定后我就不会在这方面过于较劲了。
16bit这番偏偏前面讲了很现实的“gal正在面临困境,只能做催眠人妻了”“pc98终究是要被淘汰的”,现在又跟我说“gal已经重要到需要拿人来喂ai了”“pc98是无敌的”,我会觉得很割裂啊
这片对现实的讽刺或是致敬对我来说都只是符号而已,即使我会发问但我也不会跟它较真...真要计较这些的话这片从第一话开始就严重不合格了。
一边计较一边看整活看乐子的心态看过来的话,确实会越来越感觉侮辱智商,我也理解。只能说我希望大伙都能在各种的作品里找到制作组想传达的思想或者乐趣,而不是看完之后觉得“啊,好烂,真浪费生命。”。
不管我有没有获得乐趣都改变不了作品烂的事实,相反也同理。
或者换一种说法,你想让大家换一种更“舒适”的姿势看番,但有的“舒适”的姿势就是不去深入感受,这本身就是一种调整。否则也不会有作品被称作“大脑寄存处”了,因为这就是对这类作品“舒适”的观看方式啊
重要的是要习惯性的去调整或打破先入为主的思维惯性。
一些优秀的作品会帮你做到这点,不断牵着你沉浸在他想让你感受的东西里。但如果自己能习惯性的主动做到这点的话就能在很多“一眼不行的作品”里找到乐趣。
就到这里吧,也说累了。
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