推荐本条目的目录
/ 更多目录 本作是由擅长开发冒险解谜游戏的Cing自《异色代码》之后,为NDS开发的另一款出色的冒险解谜类游戏。游戏的画面别具一格,采用了类似铅笔素描画的表现方式,角色则同时迎合结合了东西方人不同的审美要求,令人有一番全新感觉。
游戏的故事讲述的是一名前警官因工作需要来到了一家名为“黄昏旅馆”的小酒店,在这里他将解开种种谜团。
more...
游戏的故事讲述的是一名前警官因工作需要来到了一家名为“黄昏旅馆”的小酒店,在这里他将解开种种谜团。
关联条目
喜欢 "ウィッシュルーム 天使の記憶" 的会员大概会喜欢
评论
讨论版
这作其实和《漫长的告别》在剧本设计上有点像? | linkzkinl | 0 replies | 2020-12-7 |
  | 更多讨论 » |
nds上这么多avg吗
本作主打一个氛围,70年代背景加硬汉侦探主角加黑白线条塑造出一种经典老电影的感觉。情节发展比较跳跃,细想起来漏洞不少,有时不看攻略都不知道该做什么。汉化水平相当之低, locker翻译成大锁简直离谱。强烈建议玩原版。
故事还不错,美术风格很吸引人,不过解谜设计得不太行,不看攻略玩起来还是挺难受的
真人动态转描演出生动增色不少,然而为了统一性牺牲询问至生气的红屏过于出戏;引导做得烂故意让人把旅馆路线搞熟,前期配着3D走路模拟器非常难过;希望未来有重制可怎样也无法舍弃NDS特有的沉浸式解谜法,太中意某几个剧情设计
最好评的是画风,游戏人物都是半完成的黑白笔触绘画风格,别具特色。gameplay在解密游戏里算是相当差劲了,线索串联剧情很粗暴,大多数解密环节枯燥乏味,怼脸环节更是主打一个突兀。剧情形式上汲取了硬汉派侦探的氛围,估计尤其学的钱德勒(Helen:一杯真正的琴蕾是用琴酒和青柠汁一比一调成的,不加其他任何东西。)然而最后主线的核心却是经典的马克吐温式造假故事,可以说剧本整体无新意而言,文笔也并不算出众。值得好评的是用多个角色的故事串联起主线的过程相对巧妙,但是也有慢热的问题并且配合起主线最后显得有点高开低走。不过老板的秘书Rachel很养眼,加一分给7。
或许每个人都有不愿面对的过去,但每个人都必须面对
游戏整体慢热,故事悲伤而温暖,结局与每个人的告别让我十分不舍,美术别具一格,不过男主2张笑颜立绘很适合当表情包XD
硬派风格的解谜游戏,很容易卡关...
最开始玩都是12年的事了,开头一直很印象深刻,决定每天玩一点通关
晕3D犯恶心,什么垃圾视角,看都没法看。