三条表线玩完后,剩下的内容直接玩困了,可能是因为突然没有语音了吧。世界观和游戏中一些提到的东西都没写清楚,除此之外整体故事很简单。柚子死的那一下,就总感觉自然中带一点僵硬,毫无波澜。LOOP元素并不突出。
此作是1999年Alive的重置版,算早期loop作,表线以主角的女朋友坂上柚木的意外死亡展开,对失去柚木之后的男主内心塑造还可以,里线则是完全脱离现实的展开,也揭示了柚木之死并非意外,一切都源于外力的强行介入与嫉妒引发被改写的命运,直到最后也留有一些坑没能解明,疑似想写续作的苗头,整体看此作有良作水平,不过总感觉最后有些潦草收尾。。
k姐的评论直接剧透了(,游戏其实就是类似水月revenir的那种,简单日常剧情下的繁杂设定。alive这个游戏用了表里双线,表线剧情男主刚交的女朋友死于意外,男主痛失恋人不敢相信的心理描写的不错。里线多少就有点离谱了,怎么说呢?就像罚抄超级糖果那样展开奇特突兀,写到最后甚至还意犹未尽明显着还想继续写续作(确实有),不过,我就喜欢这种调调。这游戏应该是这类最早的起源了吧?
千禧年前后的loop物,妹妹久远因为作为轮回的番人爱上了主角,而作为代价是以自己和主角的爱人柚子的生命,久远经历过无数个轮回仍然无法挽回结局的悲惨故事,本作并没有同时期的air和真夏のリフレイン这么优秀,但是仍然不失为不错的良作
三条表线玩完后,剩下的内容直接玩困了,可能是因为突然没有语音了吧。世界观和游戏中一些提到的东西都没写清楚,除此之外整体故事很简单。柚子死的那一下,就总感觉自然中带一点僵硬,毫无波澜。LOOP元素并不突出。
此作是1999年Alive的重置版,算早期loop作,表线以主角的女朋友坂上柚木的意外死亡展开,对失去柚木之后的男主内心塑造还可以,里线则是完全脱离现实的展开,也揭示了柚木之死并非意外,一切都源于外力的强行介入与嫉妒引发被改写的命运,直到最后也留有一些坑没能解明,疑似想写续作的苗头,整体看此作有良作水平,不过总感觉最后有些潦草收尾。。
k姐的评论直接剧透了(,游戏其实就是类似水月revenir的那种,简单日常剧情下的繁杂设定。alive这个游戏用了表里双线,表线剧情男主刚交的女朋友死于意外,男主痛失恋人不敢相信的心理描写的不错。里线多少就有点离谱了,怎么说呢?就像罚抄超级糖果那样展开奇特突兀,写到最后甚至还意犹未尽明显着还想继续写续作(确实有),不过,我就喜欢这种调调。这游戏应该是这类最早的起源了吧?
千禧年前后的loop物,妹妹久远因为作为轮回的番人爱上了主角,而作为代价是以自己和主角的爱人柚子的生命,久远经历过无数个轮回仍然无法挽回结局的悲惨故事,本作并没有同时期的air和真夏のリフレイン这么优秀,但是仍然不失为不错的良作