八分,优点和缺点都非常突出,剧情和人物塑造超神,代入感超强,城市景观很好,但探索做得真不怎么样,战斗手感也有不足
个人挺吃这种赛博朋克风的,低端生活与未来科技碰撞在一起,光是想想就能写出不少东西呢,游戏里完成的很好,原声集更是加分项。缺点就是主线太短和优化太差,byd4060ti,8G显存居然开不了高画质+光追,非要等到2077年的显卡才能满血跑这游戏是吧,而且蠢驴老毛病不加密盗版满天飞。综合7/10
除了画面演出外其他部分较为一般,特别是世界观同情节走向背道而驰。赛博朋克世界观的悲剧重点应当责怪畸形的世界而不是个人能力不足,且巨量扶老莱莱过马路支线严重影响世界观塑造,好人好事剧情和赛博朋克世界的悲剧感同样格格不入。优化bug等至今仍不可忽视地影响游戏体验,总体过誉严重。
年轻人第一款crpg
为什么不能来个tps模式,能不能照顾3d眩晕群体
没什么好说的 太?了
无语了,我在游戏里一共就动了两次杀心,想看看是怎么影响剧情的。 一次是序章回去见德克斯特的时候,我是拿着枪开门的,我知道自己必须先杀了他,但是剧情不允许。 另一次是在华子和高层在一起聚会的时候,我想掏枪全杀了再进神域,但又是剧情不允许。
喜欢我ps4闪退吗
主线剧情不错,就是太短,尤其序章质量很高,在后期支线的重复度比较高
预购党,bug满天飞,现在修复了但没有去玩
❀没玩完,但是也不想打开了,20小时吧,新鲜劲过了就不想动了,任务挺多的,往日之影只做了个开头❀
2022/9/23 2.0版本 四周目
业界独一档,夜间第一人称骑摩托在夜之城穿行,体温电台,嘈杂的环境音,沉浸感非常足 唯一的缺憾是主线太短
补标1.02版本,2.0之后还可以。
这游戏做成开放世界就是失败的,所以说为什么dlc风评大好,就是因为改成了线性流程,cdpr有野心,但是开放世界rpg目前为止,全世界除了老滚还真没做得好的;话说回来老滚当年也是和gta5做对比的
很好的rpg
2.0版本开始玩的,手感真的超爽,就2.0版本来说,ps5的优化很棒。 世界观构筑的很吸引人,内容密度高的夜之城真的非常有沉浸感,亲手将V的传奇故事葬入骨灰盒让人深感无力 游戏的配乐同样一绝,无论是太阳结局炸荒坂塔时的《The Rebel Path》,还是恶魔结局特供版的《Never Fade Away》,都能将玩家的情绪推向巅峰
19年就预购了的游戏,最终到24年才玩,体验还行,因为bug都修了,射击手感挺不错了,第一个结局直接整自杀了b38
孩子的第一款主机游戏!//画面牛逼,演出牛逼,bug喜感//还能当黄油玩,还有捏脸//流浪汉×帕南通关,神舆结局最神,星星结局最浪漫,太阳和星星开放式结局好评//本以为本作只是批判资本主义,没想到隐藏的主旨还要高,直指人格同一性问题。按照现象学,V脑中的强尼、荒坂赖宣脑中的荒坂三郎确实是本尊不假,但人格融合后的拳击手双胞胎呢?剥离强尼银手后的V呢?
即使有诸多缺点,但仍是沉浸感最强的3A之一
八分,优点和缺点都非常突出,剧情和人物塑造超神,代入感超强,城市景观很好,但探索做得真不怎么样,战斗手感也有不足
个人挺吃这种赛博朋克风的,低端生活与未来科技碰撞在一起,光是想想就能写出不少东西呢,游戏里完成的很好,原声集更是加分项。缺点就是主线太短和优化太差,byd4060ti,8G显存居然开不了高画质+光追,非要等到2077年的显卡才能满血跑这游戏是吧,而且蠢驴老毛病不加密盗版满天飞。综合7/10
除了画面演出外其他部分较为一般,特别是世界观同情节走向背道而驰。赛博朋克世界观的悲剧重点应当责怪畸形的世界而不是个人能力不足,且巨量扶老莱莱过马路支线严重影响世界观塑造,好人好事剧情和赛博朋克世界的悲剧感同样格格不入。优化bug等至今仍不可忽视地影响游戏体验,总体过誉严重。
年轻人第一款crpg
为什么不能来个tps模式,能不能照顾3d眩晕群体
没什么好说的 太?了
无语了,我在游戏里一共就动了两次杀心,想看看是怎么影响剧情的。 一次是序章回去见德克斯特的时候,我是拿着枪开门的,我知道自己必须先杀了他,但是剧情不允许。 另一次是在华子和高层在一起聚会的时候,我想掏枪全杀了再进神域,但又是剧情不允许。
喜欢我ps4闪退吗
主线剧情不错,就是太短,尤其序章质量很高,在后期支线的重复度比较高
预购党,bug满天飞,现在修复了但没有去玩
❀没玩完,但是也不想打开了,20小时吧,新鲜劲过了就不想动了,任务挺多的,往日之影只做了个开头❀
2022/9/23 2.0版本 四周目
业界独一档,夜间第一人称骑摩托在夜之城穿行,体温电台,嘈杂的环境音,沉浸感非常足 唯一的缺憾是主线太短
补标1.02版本,2.0之后还可以。
这游戏做成开放世界就是失败的,所以说为什么dlc风评大好,就是因为改成了线性流程,cdpr有野心,但是开放世界rpg目前为止,全世界除了老滚还真没做得好的;话说回来老滚当年也是和gta5做对比的
很好的rpg
2.0版本开始玩的,手感真的超爽,就2.0版本来说,ps5的优化很棒。 世界观构筑的很吸引人,内容密度高的夜之城真的非常有沉浸感,亲手将V的传奇故事葬入骨灰盒让人深感无力 游戏的配乐同样一绝,无论是太阳结局炸荒坂塔时的《The Rebel Path》,还是恶魔结局特供版的《Never Fade Away》,都能将玩家的情绪推向巅峰
19年就预购了的游戏,最终到24年才玩,体验还行,因为bug都修了,射击手感挺不错了,第一个结局直接整自杀了b38
孩子的第一款主机游戏!//画面牛逼,演出牛逼,bug喜感//还能当黄油玩,还有捏脸//流浪汉×帕南通关,神舆结局最神,星星结局最浪漫,太阳和星星开放式结局好评//本以为本作只是批判资本主义,没想到隐藏的主旨还要高,直指人格同一性问题。按照现象学,V脑中的强尼、荒坂赖宣脑中的荒坂三郎确实是本尊不假,但人格融合后的拳击手双胞胎呢?剥离强尼银手后的V呢?
即使有诸多缺点,但仍是沉浸感最强的3A之一