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卡布Chino
2023-1-21 17:52
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花醉三千客
2022-11-12 03:07
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君命
2022-9-8 20:24
第一部 -
Kaz
2022-6-28 17:30
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诀命
2022-6-19 19:06
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シュバルツ
2022-6-19 08:42
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Z-Dake
2022-5-8 14:50
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看我中指这是几
2022-4-30 02:48
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Aaya
2021-11-28 10:20
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賢治
2021-7-27 22:33
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酱子涯
2020-5-30 18:44
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书记的新衣
2020-5-9 03:17
开放世界的启蒙作 -
折原临也
2020-4-6 13:52
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疾風迅雷のナイトハルト
2020-3-9 15:58
想起来了,当年这游戏出的时候买了光盘版的。 攻点时被敌人发现后,躲到了哨塔上,一群电脑居然都不会爬梯子,全部聚集到哨塔下面,也不会爬梯子。由于爬梯子不能开枪,下去必死在梯子上,而电脑又不会爬上来,僵持一段时间后我也退出游戏弃坑了。 -
萨姆斯阿兰
2020-3-6 10:24
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ymken
2019-9-4 21:19
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5U2UK1
2019-5-10 17:28
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雅大兰兰
2019-4-2 13:06
emmm,通关了无数遍。 -
ranger224
2019-1-21 16:05
普通难度AI自动调整未开启通关 最后一关最后一个场景控制台\\\\save_game使用 难度应该是历代最难了 对玩家很有挑战性 Crysis有着这个游戏深深的影子 当然本作的很多元素后几代也有继承比如望远镜标记 滑翔翼 营地警报以及开车 关卡设计既有现在宽广的室外开放场景也有当时传统的室内传统走廊场景 就算是十多年后玩起来也是十分有趣 画质在当时相对而言非常出色 -
蛤蛤
2018-10-5 16:46