这种科幻的感觉简直就是量身定做。
显卡杀手,玩一会儿,休息一会儿……
还行,就是剧情感觉和前作不连贯
2020重摸。这手感是真的稀烂,用用装甲,所有难度都太简单。
这部的配乐是三代中的巅峰,但是作为汉斯季默粉还是奉劝各位别吹寂寞哥了,这游戏的OST只有最出彩的主题曲和某些BGM是汉斯季默亲自上阵,其他大多是汉斯季默工作室的其他人谱曲,最终发售OST的时候统一用上汉斯季默的名字罢了。
孤岛危机系列是我最喜欢的FPS,我2和3通了少说有十遍了。孤岛系列剧情完整,音乐出彩,游戏体验上有新意,最重要的是手感非常非常非常棒,它的手感秒COD系列十条街。Hans Zimmer给这部的配乐非常好听,强烈建议欣赏。
只感觉打起来累,没有该有的兴奋感甚至紧张感,只有花样作死去推进。
和一代有差距,水准低了。没有那种开放的跑路感,强随着路线,路上的怪兵也是打不完,后面干脆潜入式过关。一代看暴雪,看甲板上BOSS那叫震惊,这系列打2只脚的小boss那叫一个恶心,最后boss也没有。最可恨的是最后一关纳米剂那么容易得,虽然纳米剂并没有什么卵用。
主角简直不能更智障
PC版画面在辗转更新了一段时间之后算是把画面提升到应有的水准了,打击感依旧让我很不适。
显卡杀手孤岛危机2不论从游戏画面还是细节处理上都堪称优秀,游戏的场景和光影很到位,剧情也比较宏大,游戏的进行方式也可以在战斗和隐秘之间选择,可玩性比较高,大量的收集要素也增加了游戏的可玩性。 需要加强的为敌人的种类以及作战方式的改进,装甲升级的直观感受还有待提升。期待第3代。
跟一代风格差距挺大的,画面也是。也是作为FPS没啥气势,玩着玩着就通了,没有印象深刻的地方
大片
画质阉割了
hans zimmer的配乐燃了!
潛行聽小兵吐槽才是這遊戲的唯一樂趣
不合胃口。
我的显卡
乱七八糟……连个高潮收尾boss战都没有……
好帅
这种科幻的感觉简直就是量身定做。
显卡杀手,玩一会儿,休息一会儿……
还行,就是剧情感觉和前作不连贯
2020重摸。这手感是真的稀烂,用用装甲,所有难度都太简单。
这部的配乐是三代中的巅峰,但是作为汉斯季默粉还是奉劝各位别吹寂寞哥了,这游戏的OST只有最出彩的主题曲和某些BGM是汉斯季默亲自上阵,其他大多是汉斯季默工作室的其他人谱曲,最终发售OST的时候统一用上汉斯季默的名字罢了。
孤岛危机系列是我最喜欢的FPS,我2和3通了少说有十遍了。孤岛系列剧情完整,音乐出彩,游戏体验上有新意,最重要的是手感非常非常非常棒,它的手感秒COD系列十条街。Hans Zimmer给这部的配乐非常好听,强烈建议欣赏。
只感觉打起来累,没有该有的兴奋感甚至紧张感,只有花样作死去推进。
和一代有差距,水准低了。没有那种开放的跑路感,强随着路线,路上的怪兵也是打不完,后面干脆潜入式过关。一代看暴雪,看甲板上BOSS那叫震惊,这系列打2只脚的小boss那叫一个恶心,最后boss也没有。最可恨的是最后一关纳米剂那么容易得,虽然纳米剂并没有什么卵用。
主角简直不能更智障
PC版画面在辗转更新了一段时间之后算是把画面提升到应有的水准了,打击感依旧让我很不适。
显卡杀手孤岛危机2不论从游戏画面还是细节处理上都堪称优秀,游戏的场景和光影很到位,剧情也比较宏大,游戏的进行方式也可以在战斗和隐秘之间选择,可玩性比较高,大量的收集要素也增加了游戏的可玩性。 需要加强的为敌人的种类以及作战方式的改进,装甲升级的直观感受还有待提升。期待第3代。
跟一代风格差距挺大的,画面也是。也是作为FPS没啥气势,玩着玩着就通了,没有印象深刻的地方
大片
画质阉割了
hans zimmer的配乐燃了!
潛行聽小兵吐槽才是這遊戲的唯一樂趣
不合胃口。
我的显卡
乱七八糟……连个高潮收尾boss战都没有……
好帅