- 开发: Alith Games, Artless Games
- 发行: Artless Games
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- 平台: PC
- 游戏类型: 解谜
- 游戏引擎: Godot
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2024-06-14
游戏特色:
1. 14个全新的扫雷变体,每个带有四种难度,数百个关卡和独特的逻辑。
由于新机制和前作并无关联,没有玩过前作不会影响本作的体验。
2. 非数字线索。
3. 一个友好的提示系统,在你卡关时告诉你应该关注何处,但不会告诉你具体的解。
4. 谜题以程序生成,但玩起来并不像程序生成谜题。
5. 再一次地,还有更多内容等待你的探索。
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1. 14个全新的扫雷变体,每个带有四种难度,数百个关卡和独特的逻辑。
由于新机制和前作并无关联,没有玩过前作不会影响本作的体验。
2. 非数字线索。
3. 一个友好的提示系统,在你卡关时告诉你应该关注何处,但不会告诉你具体的解。
4. 谜题以程序生成,但玩起来并不像程序生成谜题。
5. 再一次地,还有更多内容等待你的探索。
抽象解谜。无论是单规则还是复合题板都比一代有更高的可玩性。两种带有副板的规则让思考维度再上一层,全局规则里也没有一代某几个过度依赖笔记的枚举型,解谜思路也更加平滑,几乎是全方面的强。
B(ridge)A(rea)
(一代80h)和一代关卡差异和延续做的很好,买了一代买二代也完全不亏。放个香槟在这里,一个月后预计能玩100h+挑战fr!!!列一下很好玩的关:GETL,二代&比一代好玩多了,加号好难啊,还是无叹。&甚至是二维解谜,太烧脑了//40h,更新中
比一代更好。