光之元素使我感到不适
我的炼金从这里开始!
苏菲可爱就行了,作为三部曲第一作系统探索感也还可以
有钱有时间玩的时候就买
隔了5年重新拿起来的时候竟然有种当年沉迷A11感觉,但确实还是不行。本来想白金了,结果打了两次一次跳闸,一晚上没存档,一次报错,又一晚上没存档,真是b38得不行。
自己通关,非常喜欢,总觉得苏菲的村姑装比新衣服好看,其他角色也都很可爱。 炼金好玩,通关很顺利。
dx再玩一遍
有点短..主线还是一如既往的白开水
主线通关。比起开放世界的第二作菲利丝,地图和剧情跨度都感觉小很多。幻想乡中温暖美好的小镇生活,让人慢慢的对这座有一座钟塔的小城产生了淡淡的感情。苏菲和普拉芙妲的百合感也恰到好处。另外,这一作新艺术风格不是很明显。
【PS4】
比稀烂的16是要好不少,但总的来说也没多少出彩的地方。跟系列其它作品比明显体量偏小……
switch上重新玩了一遍+dlc 最喜欢的搅大缸游戏
入坑作索菲真可爱
兩三年了,玩的次數也不少,為甚麼還一次也沒有通關呢......劇情是有點無聊啦但是人物還滿可愛。而且我突然發現我的工作室系列玩的不少,真正通過關的就瑪莉和蘿羅娜兩個...!
年轻人第一次炼金,大家都说是萌豚游戏虽然是挺好玩啦为什么我玩的很常规rpg感甚至觉得战斗特别硬核(
我,我3d晕眩
为了补完不可思议系列去玩的。内容的确不多但系统非常安定(比起后两作)。DLC地图那个看脸刷宝箱特性大差评。勉强把想要的特性都刷到手了之后就再也涌不起玩的欲望了...
除了女主人设外几乎一无是处。城镇建模差(尤其是和a21对比之后,只差了4年啊),按键不能自设,预设的简直反人类。 主线剧情帮书回复记忆,加起来10分钟。游戏过程就是趟图,炼金,刷刷刷。完成小目标,然后书回复3句话的记忆量,然后开新地图,再刷刷刷,最后打个BOSS,结束。毫无意思。a11-a13还有萝萝纳勉强撑着,这作连个撑排面的都没了。
剛從亞蘭德過來的人會很不習慣慢節奏 想放棄的朋友撐過前期,後期遊戲體驗會好很多
主线通了,白金中。作为工作室第一作通关的游戏来看没什么大毛病,大概明显的问题也就是战斗9个圈解决一切问题吧,回头把A9通了
光之元素使我感到不适
我的炼金从这里开始!
苏菲可爱就行了,作为三部曲第一作系统探索感也还可以
有钱有时间玩的时候就买
隔了5年重新拿起来的时候竟然有种当年沉迷A11感觉,但确实还是不行。本来想白金了,结果打了两次一次跳闸,一晚上没存档,一次报错,又一晚上没存档,真是b38得不行。
自己通关,非常喜欢,总觉得苏菲的村姑装比新衣服好看,其他角色也都很可爱。 炼金好玩,通关很顺利。
dx再玩一遍
有点短..主线还是一如既往的白开水
主线通关。比起开放世界的第二作菲利丝,地图和剧情跨度都感觉小很多。幻想乡中温暖美好的小镇生活,让人慢慢的对这座有一座钟塔的小城产生了淡淡的感情。苏菲和普拉芙妲的百合感也恰到好处。另外,这一作新艺术风格不是很明显。
【PS4】
比稀烂的16是要好不少,但总的来说也没多少出彩的地方。跟系列其它作品比明显体量偏小……
switch上重新玩了一遍+dlc 最喜欢的搅大缸游戏
入坑作索菲真可爱
兩三年了,玩的次數也不少,為甚麼還一次也沒有通關呢......劇情是有點無聊啦但是人物還滿可愛。而且我突然發現我的工作室系列玩的不少,真正通過關的就瑪莉和蘿羅娜兩個...!
年轻人第一次炼金,大家都说是萌豚游戏虽然是挺好玩啦为什么我玩的很常规rpg感甚至觉得战斗特别硬核(
我,我3d晕眩
为了补完不可思议系列去玩的。内容的确不多但系统非常安定(比起后两作)。DLC地图那个看脸刷宝箱特性大差评。勉强把想要的特性都刷到手了之后就再也涌不起玩的欲望了...
除了女主人设外几乎一无是处。城镇建模差(尤其是和a21对比之后,只差了4年啊),按键不能自设,预设的简直反人类。 主线剧情帮书回复记忆,加起来10分钟。游戏过程就是趟图,炼金,刷刷刷。完成小目标,然后书回复3句话的记忆量,然后开新地图,再刷刷刷,最后打个BOSS,结束。毫无意思。a11-a13还有萝萝纳勉强撑着,这作连个撑排面的都没了。
剛從亞蘭德過來的人會很不習慣慢節奏 想放棄的朋友撐過前期,後期遊戲體驗會好很多
主线通了,白金中。作为工作室第一作通关的游戏来看没什么大毛病,大概明显的问题也就是战斗9个圈解决一切问题吧,回头把A9通了