ゴーストトリック 游戏

  • EighteenZh

    2024-1-25 23:54

  • czwyw

    2024-1-25 22:17

  • 虚怀盈风

    2024-1-25 13:34

    巧舟的作品。 文字风格一如既往的夸张和幽默,玩起来很轻松,人物塑造生动有趣。 玩法是很有趣的解谜型玩法,这点确实完全没料到,潮得不像一个重置的老游戏。而且和剧情结合紧密。 剧情节奏把控很好,谜题和解答接踵而来,伏笔埋得很自然。
  • retrt11

    2024-1-25 00:36

    幽灵诡计:打完 亮点:1.诙谐幽默的语言&人物 2.玩法新鲜,上手简单精通难。 3.剧情明了,但不失伏笔。 4.结局圆满,没烂尾。 打分:9.2
  • Jan30chen

    2024-1-24 21:54

  • 夜雀NightBird

    2024-1-23 22:28

  • shiki

    2024-1-22 23:14

  • Swings

    2024-1-21 03:10

  • 悠木

    2024-1-21 00:03

  • lain

    2024-1-20 18:44

  • Kan

    2024-1-20 08:17

  • 四季大枣

    2024-1-20 03:40

    巧舟绝对是一个强迫症般的写作狂,从逆转到本作,伏线的铺设与回收让人感到惊喜。而草蛇灰线能让他在文本的中后期源源不断的制造高潮。自此,可见单元剧短篇是他大展身手的最好舞台。但这何尝不是一把双刃剑,散而意乱,核心trick“我是谁”以及最终真相的反转并不能支撑起故事的灵魂,而早已对巧舟有所了解的我在零剧透零攻略的情况下早早猜到了主角以及台灯的特殊用意,以至于真相并未带来震撼,至此本作倒在了登神长阶的最后一步,可叹可惜。抛开玩法谈本作是耍流氓,但这玩法实在难以说是有趣,仅仅起到了增强代入感那微薄的作用,可叹可惜。幽灵诡计给我带来最大的动容是人物互相的理解和一群心向善的人们所做的努力。当我为警长们惺惺相惜,为死者们拍手喝彩,平静的结局冲淡了我的悸动。总体而言是失望的,巧舟写了一个合格巧妙的推理小故事,结合了创意的玩法,塑造了鲜活的人物,却击不穿读者的心。
  • KureRein

    2024-1-19 23:53

  • 夕日に凝縮された光

    2024-1-19 15:44

    玩法已沦为陪衬
  • 悠麦菜

    2024-1-19 13:45

    通关了,剧情的话确实不错,玩法是真的有趣,不过剧情期待拉高了后面稍微有点小失望,可能玩法跟剧情就是要大抵均衡吧。但是结尾还是很感动的,要是能再长一点就好了,有点不够玩( 游戏稍微有一点难度但是只要动动脑子还是能不看攻略通关的
  • sakamaki

    2024-1-18 23:55

    我跟这游戏的缘分历经十几年,中间丢过三次存档今天总算通关了……整体谜题属于只要跟着提示动动就能解开的程度,难度不高,亏了三次重开的经历导致我中间那怕过了快一年也记得清清楚楚。剧情跟e17一样属于底交了就会丧失全部乐趣的游戏……千言万语汇聚成一句导弹真好(。);有水准的包饺子也是会让人落泪的!(顺便能力谜底的名字总让我想起阿斯塔特x)
  • W.W

    2024-1-18 22:43

    冲着玩法也要给神作的评价,解密玩法太有趣了,罕见程度的玩法 剧情上还是有点儿割裂,会感觉之前的情节上人物太刻意保持强硬的态度,剧本上全都连起来是非常棒,伏笔一直埋藏其中,解密累了的玩家一看到剧情解说是非常振奋的,忠犬导弹历险记,成功让猫党和狗党不争了的神作
  • xhyhoho

    2024-1-18 21:21

    剧情前期可以,后期拉垮了,给人一种“ 这就完了?”的感觉
  • fouling

    2024-1-18 19:01

  • 慢宴游童

    2024-1-16 15:23