BUG依然还是有点多……对手柄的支持有一些小问题;不过这些都是小问题。这一代比前作不管是画面还是操控性上面都有了相当大的提升,终于有了3A大作的风范。主线其实不长,格局也没有一代大,大部分剧情都在收队友的任务上,感觉是在给下一部蓄势。期待3代能带来更多的惊喜
非常棒的游戏,能让我在通关之前就迫不及待的期待着续作。
steam打折,啃英文半懂半不懂的玩……
简略的剧情掩盖不住世界观设定的庞大而又细致合理。游戏优化非常好,我三年前的低端笔记本也能流畅跑
个人感觉是系列最高作。音乐剧情战斗系统没啥可挑的。
辐射4要发售了,我支持风暴斗篷,因为我喜欢灰袍守卫,他的燃烧之手那么给力,一发就能摧毁收割者
剧情先把男主弄死然后复刻了一个=v= 好吧男主的负重突然弱了很多只能带两把枪了;然后由于血条出现,不能再风骚到一丝血躲起来流派啦。弹夹终于从科学变回不科学了,导致我总按R的老毛病又犯了……同理,记得继承(from 1, to 3)喔~
算是比较有趣的ARPG了,背景也合我胃口,较开放式的对话设定也很有趣。
作为一部承上启下的作品来说综合素质是系列作最高的...
我觉得这是真正意义上的神作
斜坡威武~
质的飞跃.丰富,多样,成熟的角色塑造; 优秀的配音和对话设计; 让人鸟肌的故事展开;战斗,场景,美工都有着较高水准.相比较已足够优秀的ME1,ME2照样做到了全方位的进步.单就游戏性这一点,它就足以傲视群雄.ME2在三部曲中起到了核心的承上启下的作用,当然,这是在几个素质极高的DLC帮助下才完成的.本人最爱shadow broker那个,棒棒棒!
大文本量,背景烘托丰富完善的硬核科幻作品
对话选项很多,路线很多。最后大决战好燃。
每次打收集者都超紧张= =这作的音乐渲染效果太棒
这个宇宙的设定真是让人大开眼界
2代情节弱了,但其他各方面大幅进化,很好。TPS战斗部分素质很高。
吹。
无攻略打出了全活结局,感觉还是蛮有成就感的~~~
塔莉嗷
BUG依然还是有点多……对手柄的支持有一些小问题;不过这些都是小问题。这一代比前作不管是画面还是操控性上面都有了相当大的提升,终于有了3A大作的风范。主线其实不长,格局也没有一代大,大部分剧情都在收队友的任务上,感觉是在给下一部蓄势。期待3代能带来更多的惊喜
非常棒的游戏,能让我在通关之前就迫不及待的期待着续作。
steam打折,啃英文半懂半不懂的玩……
简略的剧情掩盖不住世界观设定的庞大而又细致合理。游戏优化非常好,我三年前的低端笔记本也能流畅跑
个人感觉是系列最高作。音乐剧情战斗系统没啥可挑的。
辐射4要发售了,我支持风暴斗篷,因为我喜欢灰袍守卫,他的燃烧之手那么给力,一发就能摧毁收割者
剧情先把男主弄死然后复刻了一个=v= 好吧男主的负重突然弱了很多只能带两把枪了;然后由于血条出现,不能再风骚到一丝血躲起来流派啦。弹夹终于从科学变回不科学了,导致我总按R的老毛病又犯了……同理,记得继承(from 1, to 3)喔~
算是比较有趣的ARPG了,背景也合我胃口,较开放式的对话设定也很有趣。
作为一部承上启下的作品来说综合素质是系列作最高的...
我觉得这是真正意义上的神作
斜坡威武~
质的飞跃.丰富,多样,成熟的角色塑造; 优秀的配音和对话设计; 让人鸟肌的故事展开;战斗,场景,美工都有着较高水准.相比较已足够优秀的ME1,ME2照样做到了全方位的进步.单就游戏性这一点,它就足以傲视群雄.ME2在三部曲中起到了核心的承上启下的作用,当然,这是在几个素质极高的DLC帮助下才完成的.本人最爱shadow broker那个,棒棒棒!
大文本量,背景烘托丰富完善的硬核科幻作品
对话选项很多,路线很多。最后大决战好燃。
每次打收集者都超紧张= =这作的音乐渲染效果太棒
这个宇宙的设定真是让人大开眼界
2代情节弱了,但其他各方面大幅进化,很好。TPS战斗部分素质很高。
吹。
无攻略打出了全活结局,感觉还是蛮有成就感的~~~
塔莉嗷