ポケットモンスター スカーレット 游戏

  • VV

    2022-12-5 09:52

    反正也买了朱,就当玩过标个吧ww
  • Ge1den

    2022-12-5 01:55

  • LCK

    2022-12-3 23:51

  • 金刚可怜

    2022-12-3 18:08

    感觉是顺应潮流的开放世界,反而成了拖累机能的部分,整体流程体验下来做成线性会更适合。
  • ws

    2022-12-2 22:22

  • ゴロゴロ☆

    2022-12-1 21:50

    粪是粪,但就是玩着停不下来
  • Zephyr

    2022-12-1 08:42

  • zjxkxll

    2022-12-1 03:35

    看了ag老师视频,还是没顶住诱惑/虽然有心理准备,但这帧数不敢恭维,视角近了就晕/闪光玛丽!!玛丽啊啊/64h全图鉴啦,这代相当好玩。一周目地图全舔干净的情况下大概花了50h(路遇3只闪hhh)。主要的问题一是帧数,特别是大湖周边,印记森林和酿光市,我估计就十几帧。。二是联机网络卡顿得厉害,蹭野队钛晶洞相当折磨。另外希望赶紧出个补丁修下海量bug,光是今天就碰到好几次嬉闹后boss回血的bug了。
  • 可丽儿

    2022-11-30 22:45

  • 小夫

    2022-11-30 21:05

    比起剑盾的纯摆烂,朱紫至少让人看到gf走到了正确的路上。 不过优化问题已经到了无法忍受的程度,另外终盘内容也偏少,可以说是又香又臭了。
  • 东东

    2022-11-30 12:34

    56h完成全图鉴,玩的过程还是香。宝可梦在培育方面越来越简单是好事,只不过把核心玩法pvp都做的那么烂还出随机数bug,真该在技术方面用点心了。
  • samidare

    2022-11-30 08:31

  • 樹八

    2022-11-29 22:47

  • 由崎司厨♂

    2022-11-29 19:40

    二周目结束。好玩,很好玩,但是制作的也确实粗糙。 剧情我觉得是近几代最好的一作了。 希望后续补丁跟进吧
  • 贝阿朵

    2022-11-29 17:48

  • 不协和音

    2022-11-29 14:23

  • 不知火结

    2022-11-28 18:23

    刚开始觉得粗制滥造,建模一言难尽差点劝退了,开始第一天3d场景掉帧直接把我整吐了,丢球什么的手感比阿尔宙斯差了不少。开始剧情线以后就真香了,角色塑造是近代最用心的,还有很多过场细节也很棒,要是剧情有配音就更完美了。四大天王和冠军赛bgm有bug一直循环开头没有感受到原汁原味的决赛,还有一堆bug需要修复,期待一下dlc
  • 嗑个瓜子冷静下

    2022-11-28 01:42

    除了玩法一无是处……虽然好玩但是粗制滥造的部分实在让人难以忽视,自由了又没有完全自由,地图设计谢谢你治好了我的低血压()Toby的音乐风格确实独特新颖,但是在刺激玩家多巴胺的能力上还是差了本格团队不少(虽然他好像只发了demo给GF)
  • 皮卡皮卡皮

    2022-11-27 20:03

    再玩一遍还是觉得第零区部分尤其是最终站做的太好了。三线伙伴的汇聚、派帕与母亲、博士的决心、以及最最重要的,陪伴主角一路走来的神兽的觉醒......另外不得不说古代种设计比未来种好太多
  • zi楪丶痕

    2022-11-27 09:00

    在AG老师那里云了一遍。当ED响起来时,我心里涌现出了一阵阵的感慨,正可谓是冒险的余韵(现实中能否做到呢?当然可以,不过很难。就这点来说是源于现实又高于现实)。那一张张照片将之前看似没什么甚至可以说是无聊的一瞬间全部变得有意义,ED时感到的余味正是对之前付出的所有时间的回应。能做到这一点的游戏实在了不起。之前看阿尔宙斯时就对日式ACG这份纯粹、天真、单纯有所感慨,现在仔细想来,世界上也唯有这里能做