———为心中の唯一loop悬疑meta系頂端正名!
by 753612 2023-10-24 14:42 (+3)
古色迷宫轮舞曲是一部非常非常非常折磨人的作品,尤其是当流程进行到二周目,近乎于重新再打一遍的剧情是让人极其崩溃的(笔者甚至在被店长无情删档后的二周目坏档了(bgm43))
但就剧情而言,古色的故事中可以看到很多其他名作的影子,不得不说古色将meta、事像跳转、记 ... (more)
我……我看到了许多游戏的影子 | 废人一个 | 0 replies | 2017-8-1 |
。。。 | 魔人和奸队队长 | 0 replies | 2016-7-29 |
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玩不太明白,等二刷
虽然系统不少人诟病,但个人真就蛮喜欢(当然不看攻略推不动而且影响观感就是)。何况是难得喜欢的真骨
古色迷宫坐牢曲
不知道我玩了什么,被人推荐可能才会再下回来看看是个什么东西
坐了18个小时的牢,终于出狱了。最后发现是个拯救实妹的故事,妹控好评
(4.5/10)对于这场十五小时打水漂的坐牢之旅已经麻木了,起初观察科幻与童话的结合以为有(《I/O》+《Forest》)÷2的潜力,最后发现除数是12,相当于低配版《YU-NO》。美术选材质感廉价、立绘五官就没稳定过,配乐也只剩几首复用到死的曲子,到后期基础氛围都撑不起来。拖取选用关键字的Flow系统自由度被浪费,大多时间更换对象徒增交互困难性,可作用之处一错过了就得进行多余的回溯,命运量耗尽了又得重来。而设定缝合水平说幼稚都过誉了,零食、泡茶、人偶以外尤其时空相关的理论全是现场抛出不懂装懂随意改动的定义。硬着头皮小心翼翼地阅读框架内填充的单位文段有效信息不超过10%的废萌流水账日常堪称噩梦,拎着没有常识逻辑只有标签属性的角色时而傻笑卖萌得过且过、时而唐突发癫大杀四方,塞几个乱编的矛盾、生造的煽情、僵硬的H草草了结,的确是窝囊无能的死宅会写的东西。
系统玩着太累了,玩到最后让人生不起全收集的欲望,总体还行
只有骨架,讲的一大坨,但奈何就对上我电波了。剧情虽然讲的不行,但神奇的是并不矛盾,边玩边脑补特别过瘾
让我对轮回系主角在精神上的痛苦感同身受,死了一两百次才到te,真想掐死相出这系统的人,不过也算稍有趣味吧
剧情树设计很新颖,时间轮回和第四面墙,但是,中期开始逻辑混乱,hs非常唐突,设定写一堆但驾驭不住