Wo Long: Fallen Dynasty 游戏

  • 墨水鱼

    2023-3-5 17:39

  • UMKHeleSta

    2023-3-5 17:38

  • minomi

    2023-3-5 16:28

  • 甾甾贤

    2023-3-5 15:27

  • Violet

    2023-3-5 15:21

  • ⎝⎞︵⎛⎠₲ⱤɆɎ⎛⎝︵⎠⎞

    2023-3-5 15:15

    TGS试玩了一下,确实是仁王3、但好玩 更新:已全通,和仁王一周目略有难度二周目爽游比起来进行了交换,二周目才是正常难度,削减了技能让我感到有些可惜,但是玩起来还是体验不错的,7.9~8.1
  • 龙套小虾

    2023-3-5 13:46

  • 三角测量

    2023-3-5 04:15

  • 一滴

    2023-3-4 23:59

    一周目打完,鉴定为对魂和只狼拙劣的模仿。除了打不开游戏黑屏闪退掉帧劣质优化卡视角丢锁定锁定乱飘怪物换皮无脑堆怪等等一系列谢特,单纯从战斗逻辑上来讲也是一塌糊涂。平A弹零收益,失败惩罚则暴毙。攻击动作对气势影响又小,又没有强制取消,经常发生A出去没法防然后暴毙。最终玩家的选择是在拿到轮椅战技前纯防御等红光二人转,拿到轮椅后无脑复读打处决,这就是你们想设计的对战策略吗?真是太有趣啦
  • Evzki

    2023-3-4 23:02

  • 法多姆海威

    2023-3-4 17:47

    我不明白仁王猛迅妖这么好为什么不学。专门为每个小怪设计一套,强制要求你化劲,但是有些红光躲起来又很困难,特别是前期没血没药打起来真的恶心。刷怪恶心,各种高台法师,你的远程弹药少得近战清,你不过去他恶心你,你过去背后近战小怪直接一套红光带走你,后期点数加起来又太过简单,感觉就是系统做的没深度
  • 真蓝蓝蓝蓝蓝

    2023-3-4 17:00

  • なつめそら

    2023-3-4 16:17

    忍者组想学只狼,给动作系统做减法,结果把自己的特色整没了。没有搓招连段,只剩无脑防反。过于轻度,动作系统深度严重不足。boss设计也就吕布张辽有点意思,其他都是一路平推,毫无成就感。你忍组除了动作牛逼其他不都是二流三流水平,这波属于是扬短避长了
  • VergAvesta07

    2023-3-4 15:11

  • Syncfuture

    2023-3-4 12:21

  • OKQUN

    2023-3-4 10:25

    看起来花里呼哨的,如果想痛快通关的话,其实能选的打法挺少的。最想吐槽的是剧情演出极其敷衍,台词文本简直就是套路轻改的水平,把一个个人生阅历丰厚的武将都同化成了中二中年。
  • 昨夜梦中

    2023-3-4 09:53

    总结一句话:相当失望
  • Sinsemilla

    2023-3-3 23:00

    最灵魂的动作系统过度简化,最臃肿的装备系统得到保留,再搭配稀烂的优化、无趣的魔改剧情、贫瘠的怪物种类,光荣,你真的很会做游戏。
  • 席尔瓦娜斯

    2023-3-3 16:55

    想要游戏体验少点木土