Wo Long: Fallen Dynasty 游戏

  • Izmyhttjohr

    2023-3-31 21:35

    化化化....我感觉自从鬼武者的一闪出来之后就特喜欢搞各种防反系。。。
  • 天天要学习啊

    2023-3-31 14:15

  • 秋枫

    2023-3-30 13:27

  • lindaman

    2023-3-29 22:39

  • bruno

    2023-3-29 20:53

  • Doral

    2023-3-29 17:04

  • 花醉三千客

    2023-3-29 14:48

  • ziziBoom

    2023-3-29 14:32

  • graybr

    2023-3-29 12:50

    要是早知道不能和甄宓结义,玩到一半就被辣眼睛的地图吓跑了
  • 北栀向寒

    2023-3-28 21:09

  • 祥子厨

    2023-3-28 17:07

    减法做的太多,进攻型太差,不太好玩
  • Adachis

    2023-3-28 16:36

  • 天热好个夏

    2023-3-28 13:17

  • 屠龙侠912

    2023-3-28 02:58

    三十多小时通关本体主线。首先肯定动作体验,打起来确实能行云流水,在经典ACT和类魂之间找到了平衡。加上三国背景,是相当难得的作品。当然遗憾不少,整个系统简化过头,连战斗都无从深挖;包装设计也潦草,论恢宏不如《仁王》、神秘不如《隻狼》,地图场景的意境也比不了本能寺、金刚山,着实可惜。
  • nayuta894

    2023-3-27 22:07

  • Asuka

    2023-3-27 12:32

  • beatus

    2023-3-26 21:28

    boss越往后越无聊…吕布打完后面都是下坡路
  • EsusJ

    2023-3-26 21:19

    内容美术方面,作品对于历史和神话的考究十分出色,能在游戏里与耳熟能详的名将并肩作战、与传说中的神魔作战,召唤中华神兽之力,让我十分激动。 游戏机制方面,多种多样的的武器和攻击机制、战技让人十分有体验的欲望,各类奇术也给战斗添加了许多可能性。 地图设计方面就有些说来话长了。卧龙在同一关内有许多重复的地图设计,让人很难找到哪是哪,甚至不能传送,跑图只能从头开始。在这样的地图中,玩家还无法确定啮铁这
  • ChrIS_HK

    2023-3-26 18:05

    七分里面五分给动作设计及化解系统, 两分给音乐, 除此之外全是缺点.
  • 梅西他哥

    2023-3-25 20:26