普通吧。。。这代军事系统有点奇怪是真的(平原地带你大仗拉锯战就离谱,你说是秘鲁神将我还能理解),财政是死活都是赤字除非你把民众不当人。。。(不过说起来也挺有道理的,另外日常蜜汁叛乱可真的烦。
这面怎么越和越糜啊(恼
完成度堪忧,玩了70个小时实在没兴趣了。CK3完美开局后面摆烂,希望你能反着来吧。
什么垃圾完成度
现阶段评价的话基本上是依托答辩 瑞典蠢驴绝对是飘了,半成品就端上来,先给爷把bug修了吧
底子还可以,只能说未来可期
记得刚发售的时候3天玩了30个小时..游戏的大体机制已经塑造好了,只是欠缺了各国特色内容,所以显得游玩体验同质化。本作的可塑性实际上是要高于V2的,相信经过之后dlc更新后能成为新一代神作。
等1.2外交和战争系统大修
半成品,坐等dlc
内存之敌,写着最低配置8G实际上真8G根本跑不起来。战斗不用手操了好评(虽然现在打仗非常若智),但是现在这个经济系统玩起来太累了,一直和面不带停的。而且这又不是CK3,不知道为什么要加那么多神秘的人物互动事件,弄出一堆像开膛手咸丰之类的生草事件出来。希望后续改动和dlc能给力点,不过看隔壁CK3的状况,不抱太大期望。
目前不推荐,DLC出了可能会改评分。国家同质化严重,游玩过程中很难感受到国家的区别,无非是操作量多或少,玩了几天就没劲了。再顺便引用一下steam看到的一则评论XD: Tolerable alpha version of an excel skin with an industrialization theme.
真心不错 期待后续更新 9分有1分后续期待
22年年底更新很勤快,但是越更新越差,非常不推荐入手
以现在的状况是个还可以的游戏。等过了几个月再试试吧
机制不全,看后续。
等
爱新觉罗3之橡胶和油在哪里
相比前作缺乏历史策略游戏的沉浸感,有点像文明系列(然而还是玩得停不下来)
没玩过前代,初玩就差点熬夜//玩到后期缺乏后劲玩下去,游戏内容有待填充
10月25日发售的游戏..而1917年10月25日儒略历...彳亍。 美化版+市场复杂度下降的V2 POP最终还是精简了 目前是这个看法
普通吧。。。这代军事系统有点奇怪是真的(平原地带你大仗拉锯战就离谱,你说是秘鲁神将我还能理解),财政是死活都是赤字除非你把民众不当人。。。(不过说起来也挺有道理的,另外日常蜜汁叛乱可真的烦。
这面怎么越和越糜啊(恼
完成度堪忧,玩了70个小时实在没兴趣了。CK3完美开局后面摆烂,希望你能反着来吧。
什么垃圾完成度
现阶段评价的话基本上是依托答辩 瑞典蠢驴绝对是飘了,半成品就端上来,先给爷把bug修了吧
底子还可以,只能说未来可期
记得刚发售的时候3天玩了30个小时..游戏的大体机制已经塑造好了,只是欠缺了各国特色内容,所以显得游玩体验同质化。本作的可塑性实际上是要高于V2的,相信经过之后dlc更新后能成为新一代神作。
等1.2外交和战争系统大修
半成品,坐等dlc
内存之敌,写着最低配置8G实际上真8G根本跑不起来。战斗不用手操了好评(虽然现在打仗非常若智),但是现在这个经济系统玩起来太累了,一直和面不带停的。而且这又不是CK3,不知道为什么要加那么多神秘的人物互动事件,弄出一堆像开膛手咸丰之类的生草事件出来。希望后续改动和dlc能给力点,不过看隔壁CK3的状况,不抱太大期望。
目前不推荐,DLC出了可能会改评分。国家同质化严重,游玩过程中很难感受到国家的区别,无非是操作量多或少,玩了几天就没劲了。再顺便引用一下steam看到的一则评论XD: Tolerable alpha version of an excel skin with an industrialization theme.
真心不错 期待后续更新 9分有1分后续期待
22年年底更新很勤快,但是越更新越差,非常不推荐入手
以现在的状况是个还可以的游戏。等过了几个月再试试吧
机制不全,看后续。
等
爱新觉罗3之橡胶和油在哪里
相比前作缺乏历史策略游戏的沉浸感,有点像文明系列(然而还是玩得停不下来)
没玩过前代,初玩就差点熬夜//玩到后期缺乏后劲玩下去,游戏内容有待填充
10月25日发售的游戏..而1917年10月25日儒略历...彳亍。 美化版+市场复杂度下降的V2 POP最终还是精简了 目前是这个看法