旷野之息的if线,光荣真是圆梦大师,可操作两代四英杰+四神兽,没有人受伤的世界完成了
掉帧不能忍了,野吹的同人作,不过不失,但作为无双的战斗体验还算比较爽,主要是NS机能太拉了
综合素质在无双里简直降维打击级
本以为会是刷刷刷的爽感,没想到真正上手压力还是很大的,我虽然没有主动练级,但是也和推荐等级差不多,尽管如此却还是经常感到心力交瘁。有好几次都是几个大怪一起上,真的很难打。EX剩几关不想打了,太累了。
ns平台90h,100%全收集全通关。
能操控4英杰太香了,光荣外包的神!甚至能操控守护者(
套皮无双。要是能继承旷野之息的战斗精神,那才是给塞尔达玩家的一封情书啊。
能救下米法不得不加一分
依然是光荣的其他IP衍生作,保留塞尔达风味的同时融入光荣无双手感。就是后期刷材料给我整吐了
纯粉丝向补充剧情,整体游戏性十分无聊
做的一般的无双,但对剧情的补全所以还是值得玩一玩的
21h 玩的第一部无双作品,粉丝向作品,刚开始感觉不错,后来发现割草枯燥,并且整体很干,最后只通关了主线。
刚玩过旷野之息买的,只能说冲动了,不太喜欢无双类
74/100。粉丝向作品,给野炊圆了个he很不错。本身战斗还挺好玩的,就是打的时候经常会很乱,这点有些影响观感。
40+小时通关,穿越时空拯救所有人的 if 剧情,复用野吹素材的美术还不错,无双玩法上中规中矩,一贯的刷刷刷材料也是一贯的折磨
卡普空的塞尔达粉藤林秀麿做出了缩小帽,后来加入任天堂当了野炊和王泪的导演;光荣的塞尔达粉们以后会不会加入任天堂举起塞尔达的大旗呢?//已经挖了前嶋一範当王泪的游戏设计了,无双组能不能别惦记你那b无双了,做成仁王一样箱庭探索再屎我都玩
补足了我对荒野之息故事上的遗憾,四英杰被穿越所救的故事虽然老套,但是就爱看这种,游戏本身做的也非常好,只不过ns这b机能实在太卡了,打到后期卡的要死,希望有朝一日任天堂出新机子了能重置或者向下兼容一下。
一向不怎么喜欢无双,但本作的诚意还是有的,IF剧情线也还算有点意思
光荣外包作品,有野炊的地图和引擎打底,无双体验还是很不错的;剧情上其实很干涩,反而更说明野炊的成功靠的不是剧情和人设而是物理引擎和游戏性,老任这是在给光荣下套呢哈哈哈
孤单林克的心灵补完计划
旷野之息的if线,光荣真是圆梦大师,可操作两代四英杰+四神兽,没有人受伤的世界完成了
掉帧不能忍了,野吹的同人作,不过不失,但作为无双的战斗体验还算比较爽,主要是NS机能太拉了
综合素质在无双里简直降维打击级
本以为会是刷刷刷的爽感,没想到真正上手压力还是很大的,我虽然没有主动练级,但是也和推荐等级差不多,尽管如此却还是经常感到心力交瘁。有好几次都是几个大怪一起上,真的很难打。EX剩几关不想打了,太累了。
ns平台90h,100%全收集全通关。
能操控4英杰太香了,光荣外包的神!甚至能操控守护者(
套皮无双。要是能继承旷野之息的战斗精神,那才是给塞尔达玩家的一封情书啊。
能救下米法不得不加一分
依然是光荣的其他IP衍生作,保留塞尔达风味的同时融入光荣无双手感。就是后期刷材料给我整吐了
纯粉丝向补充剧情,整体游戏性十分无聊
做的一般的无双,但对剧情的补全所以还是值得玩一玩的
21h 玩的第一部无双作品,粉丝向作品,刚开始感觉不错,后来发现割草枯燥,并且整体很干,最后只通关了主线。
刚玩过旷野之息买的,只能说冲动了,不太喜欢无双类
74/100。粉丝向作品,给野炊圆了个he很不错。本身战斗还挺好玩的,就是打的时候经常会很乱,这点有些影响观感。
40+小时通关,穿越时空拯救所有人的 if 剧情,复用野吹素材的美术还不错,无双玩法上中规中矩,一贯的刷刷刷材料也是一贯的折磨
卡普空的塞尔达粉藤林秀麿做出了缩小帽,后来加入任天堂当了野炊和王泪的导演;光荣的塞尔达粉们以后会不会加入任天堂举起塞尔达的大旗呢?//已经挖了前嶋一範当王泪的游戏设计了,无双组能不能别惦记你那b无双了,做成仁王一样箱庭探索再屎我都玩
补足了我对荒野之息故事上的遗憾,四英杰被穿越所救的故事虽然老套,但是就爱看这种,游戏本身做的也非常好,只不过ns这b机能实在太卡了,打到后期卡的要死,希望有朝一日任天堂出新机子了能重置或者向下兼容一下。
一向不怎么喜欢无双,但本作的诚意还是有的,IF剧情线也还算有点意思
光荣外包作品,有野炊的地图和引擎打底,无双体验还是很不错的;剧情上其实很干涩,反而更说明野炊的成功靠的不是剧情和人设而是物理引擎和游戏性,老任这是在给光荣下套呢哈哈哈
孤单林克的心灵补完计划