- 中文名: 数码宝贝大冒险 我们的战争游戏!
- 话数: 1
- 导演: 細田守
- 脚本: 吉田玲子
- 音乐: 有澤孝紀
- 人物设定: 中鶴勝祥、山下高明
- 构图: 山下高明
- 作画监督: 山下高明、森久司
- 原画: 入江泰浩、浜津武広、山下高明、宇佐美皓一、松田宗一郎、尾石達也、新井浩一、奥野浩行、中山勝一、大倉雅彦、田中孝弘、岩倉和憲、坂崎忠、安藤正浩、濱洲英喜、小松こずえ、石浜真史、長谷川眞也、小西賢一、武内宣之、橋本敬史、福田道生、伊東伸高
- 剪辑: 福光伸一
- 原案: 本郷あきよし
- 主题歌演出: 和田光司
- 录音助理: 松田悟
- 音效: 奥田維城
- 特效: 星野健
- 补间动画: 吉川真奈美
- 助理制片人: 氷見武士
- 动画制作: 東映アニメーション
- CG 导演: 森田信廣
- 3DCG: 猪原英史
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- 别名: 数码兽大冒险 我们的战争游戏!
- 数码暴龙大冒险 我们的战争游戏!
- 上映年度: 2000年3月4日
- 片长: 40分钟
衔接DA和DA2的超高质量剧场版,英文副标题Children's War Game像是写给家长们看的一样,实际上剧情却实是“老少皆宜”的“我们的战争游戏”,甚至可以说非子供向非合家欢向。人物上,丰富了太光铁哥们的友谊、太娜朦胧暧昧的爱情,首尾对素娜多次的仰拍镜头更在暗示勇气与爱心的特殊意义,至于大和?呵呵。思想上,迪迦结局经典在前,本作又为“大家的力量”的象征赋予了联系时代的现实具象。时值互联网诞生第32年、万维网诞生第12年的千禧年世纪之交,作品中的台式机、Win98SE、IE5、BIGLOBE Email显然不只是展示风貌的摆饰,网络正潮头,将信息、万物乃至精神席卷进另一个世界,而这里不是游戏,而是电光脉动间的超现实。结局来自全世界的帮助(DDOS其实算光子郎天秀)很难不让人想到朱令案的全球网络援诊,网络联结意志的精神亦在《夏日大作战》得以延续。
如果说滚球兽诞生乃是细田守的「阴」,诡谲又美丽;那么战争游戏便是细田守的「阳」,童趣与浪漫。技法而论,于精简浓缩的情节中做到了张弛有度,彼时的细田守也只是刚掌镜不久的新人,令人艳羡的才华。内容上则取材自曾风靡一时的千年虫,作品敏锐地捕捉到虚实交互的核心概念,病毒混淆网络通信、电脑死机会导致伙伴数码兽掉线、海量邮件阻塞处理器也会延缓行动,这些丰富而有创意的赛博设定总能令人会心一笑。DM系列剧场最佳。
太娜激推+奥米加激推,这部剧场版满足了我对数码宝贝的一切期待
个人最喜欢的数码剧场版。仅仅40分钟完成如此多的故事转折,出场人员的控制、情感的渲染、笑料泪点编排,每一步都掌握得张弛有度,恰到好处。可能某些短片导演都做不到这样的节奏把控。 打破TV战斗的常规,给这么一个奇幻味强烈的科幻动画加强了赛博感。临近结尾的来自世界各地的邮件支持真是细田惯用却也屡试不爽的妙招啊。(但后面用的有点太多了……) || 秋山辽的彩蛋让人惊喜,这也是阿辽在DA系列唯二出场中的一次(还有一次是DA02一乘寺贤梦中的回忆)。
超恶魔兽初战。虽然对手的战斗力压倒性的强,但是整篇剧情都是在一种非常诙谐的氛围中展开。太一和光子郎的互动非常耍宝但是彼此又能契合;太一与大和也真正做到了相隔千里却靠纽带彼此交心,共同携手面对巨大的挑战。可以视为DA本篇结束后的后日谈
就喜欢这种画风,话说感觉这个剧场版和最后的进化战斗那里有d像
比夏日大作戰還夏日大作戰。
奥叔救我口牙
如果说第一季考虑综合因素四舍五入我才给出了8分的话,这部剧场版的8分就可以说是给的心甘情愿了。第一季最硬伤的bgm问题在剧场版中得到了很好的解决,人物美型耐看,面部神态和身体动作都流畅灵动。一只数码兽意外诞生在现实的网络世界中,在不同区域流窜,吞噬数据造成现实世界混乱,故事设计放在当时称得上是奇思妙想让人眼前一亮。50分钟的时长只选取了四位角色登场,避免了所有角色登场结果大家都戏份不足的尴尬情况。最后决战回中,集合世界的希望,战斗暴龙兽和钢铁加鲁鲁兽合体,用庞大的数据量硬控水母十秒,这段的节奏和演出表现都非常好。 美中不足的是,虽然内容基本围绕主线展开,但是花了过多的篇幅在联络,读邮件上,打败水母依旧靠的是拼战力。不过整部剧场版古早味很足,这样的剧情安排也是可以理解的,并不算是硬伤。
个人很喜欢这部里太一和空的关系变化和情节表现,空坐在窗前然后窗外激起浪花的画面很美,经常出现的很蓝很蓝的天空让人心情很舒适。标签里甚至有“初版夏战”、、、但我对细田守的这部的喜欢超过夏战太多.....!虽然同样是数码世界的刻画。