- 中文名: 风雨廊桥
- 话数: 1
- 放送开始: 2020年6月15日
- 导演: 柳迪
- 脚本: 柳迪
- 分镜: 柳迪、谢宗霖
- 音乐: 杨芮
- 道具设计: 柳迪
- 主题歌作曲: 杨芮
- 企划制作人: 尚游
- 製作: 好传动画
- 特效: 刘斌、郭旭、李泽、闫文祥
- 动画制作: 微尘定格动画工作室
- 美术设计: 柳迪、李苏阳
- 协力: 王晓龙、夜雨
- 播放网站: AcFun、bilibili
- 出品人: 尚游
- 编剧: 柳迪
- 运营总监: 夜雨
- 制片: 王晓龙、贺舒婕
- 道具制作: 李苏阳、刘斌、凌海超、柳迪、惠泽、关景伟、付立强、徐斌、刘迪
- 动画: 柳迪、关景伟、刘迪
- 声音设计: 尹杰
- 主题歌演出: 白阳
- 混音师: 尹杰
- 特殊效果编辑: 尹杰、佟志丞
- 环境效果编辑: 佟志丞
- 动效制作: 于中洋
- 动效编辑: 佟志丞
- 项目制片: 纪梦媛
- 配音监督: 藤新
- 录音师: 刘乐鑫
- 统筹: 柏明雨
- 特别鸣谢: 杨城、鲍涛
- 制作: 好传动画
氛围不错
定格动画。角色的脸有些恐怖谷效应的感觉吗,全程黑白,既有些阴间又有点帅。故事大体就是“小女孩搜刮了老人的一块饼后跑了,然后老人醒来后去找,发现小女孩被官兵欺负,就去救小女孩,然后带着小女孩逃离追捕,暂时安全后又在桥上遇到了一个要砍小女孩的山贼,而且官兵再次出现,然后老人1v2,最后因为体弱多病倒下了,站起来后又因为不小心露出刀刃而爆发,从而再次1v2,在付出了左手被掰断的代价后,成功砍了山贼的双手以及官兵的头,最后自己也死了,小女孩待在身旁边吃饼边哭。”好多地方还挺套路化的,比如特写面部必然会突然睁眼吓人、打倒别人后不补刀、主角陷入危机时肯定会有人来救。动作戏还挺好的,后半段的血腥部分在黑白画面的情况下进行了合理的“打码”(把血液沾在镜头上)。
不少镜头的光影构图颇有60年代剑戟片的风味,特写非常有魄力,不过动作场面的剪辑紧凑有余,该用松景别展现动作结果或是余韵的地方有时还是急了些,也有一些完成得不好或是不必要的的手持镜头或横pan,演出上可以打磨的地方还很多,像是三人的打斗还能再进一步与环境结合的更紧密,比如以一道惊雷开始,像片中这样横向构图强盗傻愣愣冲过来有点蠢,小孩发现强盗在逻辑上稍有不清,与其让老人先放下拨浪鼓再听到出鞘声回心转意,不如设计成老人在蹒跚离去时怀中的拨浪鼓无意间落在地上,老人看见后回心转意,也能与结局呼应,虽然意图上有所差别就是了
乱世之下坚守侠义,是可悲的笑话还是……
一段侠故事,各式对峙的镜头都相当中意。不喜欢的部分可能是最后人和剑没死在一块吧。
杀人放火金腰带,修桥补路无尸骸。出鞘的钝刀,挽不回的人心。
(7/10)极具观赏性。定格动画能够做到这种流畅度已经很不错了,但更出色的其实是与之搭配的镜头语言使用。中途长镜头跟随多角色演进极速奔跑过程有效证明了场景的可变与延伸而非单一廉价的舞台搭景,角色和背景物件接触后的身上留痕更是彰显制作组的细致认真;廊桥上的三人决战过程安排粗暴但很精彩,镜头后退到隔栏之外造成的遮挡效果是一种不带立场的演绎,此时“主角”的存在巧妙变成了“见证者”廊桥本身;离去的老人在大雨中听见滑落的刀鞘声,宿命的召唤促使他重新转过身去,尽管最后女孩比起守护的拨浪鼓却优先选择偷吃死人的冷饼,这种“侠义”的存在已将他与另外两人拉开了差距,那是野兽横行的乱世年间仅存的“人性”。最大的不足果然还是篇幅,若能加以深化并大幅拓展为剧场版长度则是妥妥的佳作,短片虽隐喻足够但内容上仍显单薄。
高水平定格动画
很强啊。黑色电影风格的武侠。看到后面几乎忘记了是个定格动画,镜头语言太牛了,也不回避残酷和暴力成分。虽然是理所当然的事,但这毕竟是国产,所以就更珍贵。
阴雨中的廊桥和飘摇的乱世早已搭好舞台,老人在剑鞘脱落的那一刻感受到了向他轻柔召唤的宿命。而这注定的决斗却戏剧性地瓦解在了更庞大的宿命之下——女孩没有接过象征人性之善的波浪鼓而是狼吞虎咽地收下老人怀里仅剩的饼,她永远活在这乱世的乌云之下。