7.4/10
游戏画面是黑白简笔线条的手绘风格。配乐很有感觉,但是全程单曲循环就有点腻了。中文文本框有问题,文字不会换行。 游戏容易上手,操作手感不错,打击感很强,非常上头。 玩家视野太小,敌人和环境同一个色调,自带迷彩,经常被不知道哪来的或视野外的人打死。游戏前中期基本可以直接暗杀过,后期敌人数量激增,部分地图又大又复杂,需要背板,开一枪所有敌人都过来了,很容易出现前面的情况。游戏的武器种类少,子弹少,收集子弹很麻烦,弹匣小,敌人多的时候还要边打边换弹。进入关卡前不能花钱买子弹或换武器,如果开局没上子弹,那么每次复活都要重新上子弹,非常麻烦。
前期第一感觉是很上头,配乐很有感觉,到后面难度加大开始坐牢,好不容易通关了,有些成就第一遍没打后期就约等于要完全重打一遍,回到对应关卡买技能都不行,纯纯折磨人
地图背景和敌人的色差很小,敌人死亡之后帽子还是朝上,这就导致一堆尸体上站个活人都看不出来,技能错过了就不能再买,战斗必须开一枪点一次右键,在双方都是一枪一个,一打多的情况下,非常别扭,游戏节奏很快,复活也很快
本体能打7分, 购买DLC之后莫名就全成就了(我成就只剩刷帽子了, 我那是窃喜不用刷帽子了). 但是dlc的难度起飞, 还有一关是超长的火车关. 感动得我直接卸载游戏XD
7.4/10
游戏画面是黑白简笔线条的手绘风格。配乐很有感觉,但是全程单曲循环就有点腻了。中文文本框有问题,文字不会换行。 游戏容易上手,操作手感不错,打击感很强,非常上头。 玩家视野太小,敌人和环境同一个色调,自带迷彩,经常被不知道哪来的或视野外的人打死。游戏前中期基本可以直接暗杀过,后期敌人数量激增,部分地图又大又复杂,需要背板,开一枪所有敌人都过来了,很容易出现前面的情况。游戏的武器种类少,子弹少,收集子弹很麻烦,弹匣小,敌人多的时候还要边打边换弹。进入关卡前不能花钱买子弹或换武器,如果开局没上子弹,那么每次复活都要重新上子弹,非常麻烦。
前期第一感觉是很上头,配乐很有感觉,到后面难度加大开始坐牢,好不容易通关了,有些成就第一遍没打后期就约等于要完全重打一遍,回到对应关卡买技能都不行,纯纯折磨人
地图背景和敌人的色差很小,敌人死亡之后帽子还是朝上,这就导致一堆尸体上站个活人都看不出来,技能错过了就不能再买,战斗必须开一枪点一次右键,在双方都是一枪一个,一打多的情况下,非常别扭,游戏节奏很快,复活也很快
本体能打7分, 购买DLC之后莫名就全成就了(我成就只剩刷帽子了, 我那是窃喜不用刷帽子了). 但是dlc的难度起飞, 还有一关是超长的火车关. 感动得我直接卸载游戏XD