- 中文名: 拳皇13
- 开发: 株式会社SNK
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- 别名: 格斗之王13
- KOF13
- KOFXIII
- iOS THE KING OF FIGHTERS-i 2012
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- 平台:
- iOS PS3 Xbox360 街机 PC Steam Edition
- 游戏类型: FTG
- 游戏引擎: Taito Type X2
- 游玩人数: 1-2人
- 发行日期: 2010-07-14(ARC)
- 售价: 7,140円
- 官方网站: http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/
- 发行: Atlus
- 家用机发售日期: 2011-11-01(PS3/Xbox360)
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/ 更多目录事隔5年正式推出阿修篇新章(最终章),情节连接《拳皇XI》,大部份游戏设定参考《拳皇XII》并修改,继承《拳皇XII》一对一回合制度。除了已于《拳皇XII》登场的角色外,其他的人物全部重绘。《拳皇XII》所出现的问题全部均有作出修正。本次有31名人物选择,总共10支队伍+1名专用角色。首次增加人物色配选择系统,每名人物有10种不同的衣服颜色配置,玩家可根据自己喜好选择自己喜爱的配置。有玩家认为部份颜色配置是在恶搞其他作品,当中有动漫人物、其他格斗作品以及拳皇系列人物,此设定均受到玩家热烈欢迎。另外亦为每队加入了队伍专用的BGM,连同专用人物及头目共有13首队伍专用BGM,在对战时会采用队伍专用的BGM,玩家均对这有不错的评价。对于本作品的其他评价方面,特别是效果、作画、平衡性、均获玩家们一致好评。有不少玩家表示,本作品令其对拳皇作品的信心有所回升。与《拳皇XII》相比,玩家们的评价明显地提高。亚洲地区获得好评及反响热烈,有些老玩家更认为回到以往94、95时期。一向反应平淡的欧美地区,这次有较强烈的反响,其中法国反响甚高,虽然2011~2012年间出了不少格斗大作,家用版发售后仍入选欧美最大格斗游戏赛事EVO在2012年的比赛项目。
另外家用机方面机种为PlayStation 3及Xbox 360,于2011年12月1日发售,会追加登场人物、剧情模式、人物自选编辑颜色、指令教学楔式等更多的新元素,剧情模式更会追加更多另一面的的剧情,令玩家更深入了解《拳皇XIII》的剧情事与序。
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另外家用机方面机种为PlayStation 3及Xbox 360,于2011年12月1日发售,会追加登场人物、剧情模式、人物自选编辑颜色、指令教学楔式等更多的新元素,剧情模式更会追加更多另一面的的剧情,令玩家更深入了解《拳皇XIII》的剧情事与序。
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评论
讨论版
两分钟看完拳皇13剧情 | | 0 replies | 2021-5-1 |
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136.(2023年11月)补标。格斗游戏不适合我这个手残,不过总算借着switch的版本亲自体验了一下玩法,也让我想起了一些或开心或尴尬的往事。顺便,这代剧情是真的好啊。
2D拳皇的绝唱,也是巅峰
一直不知道该把这些需要持续练习没有通关概念的游戏放到哪个类别里。拳皇13应该是我唯一一作正版拳皇练习到可以打出多个十割伤害连段的一作了。同时也是我认为画面风格最好的一部,平衡性尚可。是我心中拳皇系列的巅峰。
作为遥彼篇的最后一作,也是snk的2d时代的表现最好的一作,尽管部分人物的建模风格比较有槽点(例如怒队两猛男增肌过头、雅典娜和百合幼化过头(百合都20出头了),坂崎琢磨做的太矮胖了等)但整体发挥出色,战斗手感和观赏性兼具,还配置了完善的角色对话,诚意方面可以说很足了。
最喜欢的一作
最后一作2d,人设帅,特效炫。
历代巅峰,几乎是全系最强手感
【S-C】个人感觉是系列巅峰。
SNK唯一一部超水准作品。
很适合入门的FTG 新系统Drive Cancel非常德芙丝滑(缺点是很容易串招