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secondrun
2021-4-10 14:49
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SeiKami
2021-4-7 15:57
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海月的虚空 秋凉的时鸟
2021-2-27 20:42
精彩,比起现代日系本格更常见的“数个嫌疑犯推定凶手与手法”,本作的手法可以说简易又魔幻(因为融入了克苏鲁风格),但却更强调逻辑与细节的分析,3人一完成的确认手段保持了玩家的满足感,却又不过分降低难度,真要挑毛病大概还是人数太多导致部分人死亡的简陋性,这方面可能稍作修改会更好。 -
kkero
2021-2-16 17:08
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T T
2021-2-9 19:29
3h(0 fate)+11h(60 fate)//推理主要集中在基层海员,而游戏内容多半是基于对于场景多角度的观察、对于环境信息的嗅寻与甄别。文本也有一定量的信息,但通常作为前者的突破口而存在。抛弃色彩,除了美术风格和氛围,也影响了环境的观察难度,进而产生了玩法上相对有益的影响:玩家重拾了被日益完善的引导所弱化的观察与思考的能力//但检验机制和不便设计过于劝退,我的初见档不得要领被剃了光头( -
妙蛤种子
2021-1-27 04:46
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who
2021-1-26 23:41
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Inexzero
2021-1-19 11:29
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Lillet Blaw
2021-1-14 14:30
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patgly
2020-12-5 23:12
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tonyzzg
2020-11-4 22:58
大意了,我以为那几个安全逃脱的人是需要先下船之后再去找的,结果最后两个人的死亡方式是看不到了...要打真结局的话一定要在船上就把那几个幸存者的结局填上。故事本身不算很出众,但是推理的味道很醇厚;最大问题在于后期穷举法数人头要比推理好用得多,而且像素风格使得很多死亡方式非常难以判断,整体上感觉还是略差于her story -
FTP
2020-10-27 19:01
Nice dessert. -
Yumeiro
2020-10-18 23:48
相当出色的逻辑推理游戏,美术风格和系统设计都是别具一格,玩法上更是独树一帜,算得上心目中的优秀游戏了 -
Shaw。
2020-10-9 01:55
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阿喵0.1.5
2020-9-24 13:39
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风外声
2020-9-5 06:50
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RyougiShiki
2020-9-5 00:26
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EuropeanIntrigue
2020-8-20 20:14
虽然和重视trick的以逆转为代表的日式推理游戏大相径庭,但这一作毫无疑问是精妙地把握了推理游戏的精髓的,游玩过程中数次大呼过瘾。期待Lucas Pope的下一作 -
Ten_Of_Spades
2020-8-12 12:47
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genser
2020-8-6 14:03
音乐美术做得十分牛逼;故事也不算复杂;我尤其喜欢这个玩法,信息量都藏在游戏本身里,而玩家全程与事件无瓜葛,但是又能获得极佳的代入感和参与感,前期面对许许多多陌生船员满头雾水,中期抽丝剥茧大量破案快感极佳,后期几个三星难度确实困难,但是也不是无计可施;总之绝对解谜类游戏中的佼佼者,力荐